论削弱方式(吐槽向)
2019/10/2729 浏览我要吐槽
实在懒得重修(基本就是重写)雪的攻略了,干脆吐个槽。
目前来说,公测以来官方最成功的一个调整是——时空。
角色核心玩法没有调整,甚至还有加强,只是砍掉了诡异的无衰减冲锋枪。
很完美的操作,策划加鸡腿。
中规中矩的调整,通过多次调整达到平衡——暴风,铁骑士。
调了很多次甚至还有负优化(那个弹道真难适应)——魔炮。
为了卖皮肤而调整,总算是能用了的——女王。
没啥软用但是就是调了一下的调整——小丑。
然后就是死亡操作了。
策划关上了一扇门,顺便封死了窗子随后还没忘记焊死下水道。
内测的时候,雪没出来,毒瘤的狙击其实是老兵……
稳如幽灵的射速,稳定清点的毒雾,一烟一狙突击自闭。
如果说,老兵的定位是稳定的大视野连狙。
那么……你为啥要削射速……?
如果说老兵的定位是破点和压制(投弹手)……
那么为什么迫害毒雾……?
然后策划并没有加强某个特点,而是两个直接砍废。
随后,老人家的地位大概可以用以下对话总结。
重装:老兵你封点啊!对面火花我撑不住!
老兵:雾快没,火花太危险,总有火花会在漏洞点,雾快没!火花太危险,愿陪上所有技能也干不掉!【歌曲王妃的旋律无误】
重装:???
……
游击:老兵你清蝶啊!对面蝶到处乱飞烦死了!
老兵:枪太废(接下来我懒得改词了自己脑补|ω・))
游击:???
……
对面突袭:老头子你之前很嚣张?
老兵:唉……(柴)吉你太美!(ntm)
对面突袭:(笑容逐渐变态)
老人家就这么被抬进了下水道(而且封死了),再也没出来过。
我以为有老兵的前车之鉴接下来策划的削弱会稳定很多,保留角色的一个特色,然后我错了。
女王。
算了,说多了都是泪。
对话总结一下吧:
对面游击重装压制:之前你很嚣张?(笑容逐渐变态)
……
到了公测,策划的手段趋向温和,甚至做出来时空这个成功案例。
我以为接下来理论上不会有什么大新闻了。
然而我又错了。
奶狙原有特点:
优势:对狙强势(除了幽灵),矛盾的支援能力以及对突袭强势。
劣势:和老兵同级的狙击伤害能力。
削弱后特点:
优势:矛盾的支援能力。
劣势:和老兵同级的狙击伤害能力。
支援能力本来就矛盾。
在自家遭遇刺杀但是靠雾化脱战的迷雾:快,雪,奶我一下。
狙点的雪:多喝热水,血包就在旁边,自己舔,反正自己家,安全。
迷雾:???
……
在敌人后方遭遇围剿的双子:快,雪,奶我一下!
狙点的雪:多喝热水,我救不了你的。墙太美,敌人太危险,总有墙挡着治疗箭。墙太美,敌人太危险,愿为你的死亡配上撞墙的治疗箭。
妮娜、马克:别唱了快奶!
狙点的雪:好的,等我去下个穿墙g就去奶你。
妮娜、马克、柴吉:???
……
然后听说要把对狙强势改回来。
所以,雪的定位原来是莫得感情的对狙机器……
幽灵:???【连狙警告】
![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)
所以,还请策划砍的时候想清楚角色的定位,他们的核心机制是什么。
对着核心一刀,谁挺得住……?