论游戏策划的心理与小白工作室对于游戏的态度和游戏的未来

2018/09/21708 浏览综合
首先我只是一个普通的游戏玩家,学生党,小氪500多,也没有参加内测。首先被游戏画风吸引,入坑。
游戏是好游戏,美术和玩法创意都不错,但是如同wy的游戏一样,凉在策划。用心做游戏,用脚做策划。
游戏的初衷,做游戏的人可能是为了梦想啊,初心啊什么的,但一旦把游戏交给了策划,那么目标就不是为了留住玩家,而是为了盈利。策划引以为豪的就是,业绩。
我是玩琳的,也不是很肝,首先从一些小细节发现到小白的一些暗箱操作。测试过兑换码,开四个随机石头,一共两个号开过几次,基本开不出初始忍者的石头,石头爆率暗削。其次,我大号开S卷轴,开了十几张了,两个雷戒两个火剑一个风戒,从未出过我所需求的水遁套装。神秘商店的刷新也出过几件专属宝物图纸,同样没出现过玉狐套装,物品爆率全部根据养的忍者暗削。其次,本次中秋活动的公告内容各位可能还没有注意。祈福进度每日刷新,一个骗氪项目。活动中又取消了勾玉兑换,促进消费。金钥匙宝箱除了刚开始的开服活动,连最基本的保底都没有,敢问现在哪个游戏抽卡没有保底?最后就是首领关卡奖励限度的事,不要拿脚本的借口来糊弄人,技能随机释放不就解决了?还有操作上的bug,包括下滑冲刺后飞行状态的bug,根本没有修复。
官方对于自己的问题向来避重就轻,转移玩家注意力。大家仔细想想,策划真的只是在利用这样一个游戏
做工具
赚钱盈利
用玩家的耐心换钱
我不否认游戏是好游戏,我也喜欢玩,但是我的肝得不到应有的回报,相反不氪金就跟不上游戏进度。
我有看到开发票的大军正在行动,我只希望小白能够真的好好想一想
何以至此?
我不希望又看到一个好的游戏因为策划而被毁了
我期待改变,我会用心玩下去,我也希望你们用心做下去。
我们会等,但我们等不了太久
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