下载后痴迷的连续玩了2小时

2019/04/18242 浏览综合
这种剧情探索游戏,初体验感真的很棒,但是结局太多,让我无限循环,想体验更多的剧情,但是我感觉剧情都是一个套路,虽然灵异事件不同,但是大量的反复体验,让我感觉体验感越来越低,不知道是不是我智商不够,导致我感觉有些选择实力是无用的,这类型的游戏,游戏中的选择是会导致不同结果的,但是这款游戏选项的因果没有我想象中的那么紧密。
对于这种类型的游戏,每一个主题章,本人是觉得没必要弄这么多的结局,有5左右就差不多了,剩余的精力多花在故事的整体框架,花在5个结局的构成选项上,花在选择的诱惑性,让玩家感觉明显这样选择可以会导致更糟糕的后果,但是还是会忍不住这么选,最后结果又是意外的,但是又是符合逻辑的,可以让玩家觉得这游戏做的真的可以,主要是让玩家感觉被游戏带入了节凑,有欲望,有想法,有迫切的希望知道这个选择后续的情节。
感觉故事探索的进度,我觉得嘛,可以模仿下“隐形守护者”,至少让我知道我之前是怎么选的,而导致这个结局,途中哪里的选择是分叉口,前后的选择又具有那些巨大的联系。不然像这样简单存档玩耍,面对这么多结局,可能一两个结局选择还好,但是一旦多了,我脑子不够用,最后会蒙头苍蝇一样的选择,我真的。。。会崩溃,然后放弃游戏。
不知道是不是经费有限,游戏画面是真的节省-_-||
但是游戏是个好游戏,这些灵异故事让我很享受,感觉像看灵异小说一样,无法自拔,只是重复太多,体验感越来越低。
以上个人感受,不喜勿喷。
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