舰b之我见

2017/06/141279 浏览综合
因为之前在游戏评论已经详细的写了比较多的个人观点,所以这里的话我主要来谈谈我认为舰b最核心的问题和优点。也希望舰b能一路走下去,而不是一闪而过。
舰b这个游戏题材非常好,立绘也很精致,可以毫不吝啬的说有这非常优秀的硬件,加上b站的宣传一开始他就即荣光于一身。这一点是无可挑剔的。
加之宣传的游戏操作系统确实也玩趣十足。
但是在一段时间的游戏之后。很多问题也非常明显。
这里我只谈论有关pvp的一些观点。
舰娘题材之所以受到大多玩家的喜爱,有极大部分原因是因为妹子们可爱的画风。加入pvp其实本来是无伤大雅之举。甚至个人看来,如果做的好,能百花齐放,各种阵容齐出,那么舰b绝对在舰娘类游戏里大放异彩。谁不希望自己喜欢的舰娘能独挡一面?
但是正真体验之后,我只能说败笔中的败笔。
简单的来说这个pvp既不能体现氪金玩家强无敌,也不能体现厨力玩家各有所爱。
早早的就有国家队一说,加上舰b本身练船速度快,成型快,平衡差的原因,基本国家队越战是习以为常的。这本身不能说是坏事,但是国家队紫船居多,金船能谈之强者寥寥。那么既然开了pvp自然有争强好胜之心,就比如我,虽说不是很在意,但是全金高战还能输也会让人索然无味。
航母一家独大,战列形同虚设,前排重巡,驱逐,轻巡3者除了名字毫无本质区别。强弱全看技能。金船6星和强势紫船5星比根本没有存在感,这本身就是一种不合理。索敌,闪避形同虚设,重巡的炮击,驱逐的鱼雷这些特点只能用呵呵来感慨。抛开这舰娘的外皮这更像是刀塔传奇。技能强则船强,抛开光辉一直争议的bug问题来说,美帝掌握核心科技也就算了,但为什么只有航母有核心科技?战列那?双战单航被3航吊起来打。平衡性存在如此大的问题,也不存在金船至上论。这看似良心的国家队只会使得pvp变得索然无味,不能百花齐放不如学舰r就当作经验宝,这样还能留住很多氪金图鉴党。
加上现在的风气,都是谁谁厉害,谁谁没用,这次活动都是垃圾没必要建这样的言论。这舰娘的题材反而显得讽刺。
把自身作为养肝类游戏,却做这快餐战力的事情。
舰r为什么看起来不起眼却一直活着?因为他简单,轻松。偶尔带着假摔,喜欢谁练谁。虽然肝但是带着很多乐趣。为什么fgo游戏模式枯燥却依然在小众中受到好评?因为他有剧情,有厨力。那么舰b那?本身因为战力系统还附带自律的养肝游戏?千篇一律的战斗又能让玩家保持多久的新鲜感?
没有能力做到很好就要选择好自己运营的路线,如果pvp能百花齐放,战斗中又有其该有的乐趣,那么现在的模式或许能让舰b开创新的舰娘篇章。然而现在等热度过了,能不能活下去都令人堪忧
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