关于同人区的一二事

2020/04/0893 浏览其他
4.7号,我与龙猫大佬相继退出狩猎时刻官方创作群。
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以下是风耀石的成员在我们离开后对群内状况的记录。
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事情往后也就不了了之了
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我和龙猫本意是借退群引出官方,让官方了解下现在同人区的创作举步维艰,然后打算重新回群。
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但是看现在的状况,我有点不打算回群,因为没有意义,同人本就是按照游戏内容改编的创作,但是现在没有一点游戏内容,我也才注意到,我之前向屁哥申请求的爆料,没有标注是创作群急需的游戏的世界观、战斗方式和怪物的基础信息,所以搞的两边可能都不是很愉快,在此我向同人区的伙伴和屁鸽道歉。
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在此说明,我在这里并没有责怪官方的意思,因为现在资料放送都是运营方管,我也没有责备运营方,因为集中爆料的确是手游运营的一个方法,也是保证开测前可以快速拉拢玩家的方法。
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但是同人区现在实在是没有方向,可能没有进群的同人创作者没感觉,就如上面的截图,我们对这个游戏的世界没有一点概念,从各处扒消息也只有极少数的信息,导致创作效率极低,且创作欲望呈直线高速下滑。
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得知退群后屁哥和大魔王并没有出现,而且吹风侠好像什么都不知道时,我当时几乎气炸了,但现在冷静下来一想,他们的主要工作是制作游戏,而不是管理群里的乱七八糟的事,而且没有任何规定说游戏官方一定要顺着玩家。
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我现在不知道屁哥和大魔王是怎么想的,也可能永远不知道,但是作为一个同人创作者,我非常清楚现在的情况:没有资料,没有方向,没有欲望。
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在我认为,在一个游戏还没有开测,甚至是没有任何资料时,主动做同人,帮助游戏拉取人气,顺便宣传给自己的好友的玩家,一般都会成为这个游戏的铁粉。现在铁粉们感到迷茫了,对于开测后的大量玩家而言,这一小群人可能并不算什么,甚至可以完全无视不放在眼里,但是对应这一小部分人,他们应该怎么办呢?
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的确,我和龙猫两个人并不能干什么,这件事昨天很快就结束了,但是群里的伙伴们却都没有得到他们真正想要的、有效的内容,我已经感到迷茫了,这周我会发最后一个同人帖,然后在放出对同人有效资料之前不再做任何有关狩猎时刻的内容,不是我不做,而是真的做不了了,做不下去了。
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注:此帖编辑纯粹为我自己的个人意愿,与风耀石无关。
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