论导弹机制
2020/01/17510 浏览综合
导弹是什么?
这次导弹比之前49a平衡太多。一来这个导弹只有一直看着对面才有可能击中,而49a则是只要瞄到必中还容易灌顶所以OP,而且模块伤害还是152标伤,一发一个弹药架不是事。其实仔细想想,49a三围都不如49,就是凭了一个导弹nb。这回谢里登和t92导弹必须全程保持可以看见对面,导弹飞得又慢又有声音(虽然声音并不能给你带来足够的提示让你避开)飞着的时候还不能装填,还有射程限制。其实很平衡了。就是个必中的高穿金币弹。用来干嘛呢?追残血,还有,离远了由于152短管脸盆圈,ap和he不可能打中,就要用导弹了。缺点也不是没有,根据光的可逆性,你必须全程暴露。还有,如果对面躲到了掩体后面或者半途灭灯你就废了。这次的导弹机制,灌顶非常难,非常难。
导弹是用来干什么的?
贴吧有个大佬(忘了名字了对不起)说了,这个导弹就是为了搅乱原本固化的游戏环境。新车,新机制,新的玩法新的地图都是为了这个。而且之后49a必然返场,并且更改机制。为了搅乱6,7,8级房。而92和谢里登就是为了搅乱8,9,10级房。这几个区间是玩家集中的区间,必然改变环境但是无法带来翻天覆地的变化。