体验建议,入坑三天。
2017/09/16608 浏览综合
1职业选择,现阶段不要选男剑士(本人己体验)技能范围真心不大,站撸技多,(建议放技时能,人物能小幅移动,太僵了,要和单机学习),有一个远但竞技一跳很易躲。技能命实际效果相比其它差不少。
2钻石用法,如果以后真充值时。钻石一买体,二买必须用钻才能得的东西(宝石和升星时,打折到七折及以下必买)
3前期会非常肝,而且是爆肝,不肝过一星期,除非充,不然会跟不上大部队,这点有点劝退(俺都有点怕了)。希望能调节下各项活动。
4模式老套了,副本太多了(出个自动,再好的设定,玩过百次,都会有的小一会心理抵触)希望加上限定,出些互动活动。
5氪点太多,前期体多体少差距天与地。这会对游戏体验造成大引影,普通玩家,玩2小时下来,发现不充大钱,难以维计(七成游戏就死上来了)建议煮青蛙模式。给肯活跃的一条路。什么好游戏没人都是白扯
6画面,怪物细化,动作灵活,技能装备多样,词缀解释,效果方面建议大优化。(有时怪放个技画面真是一个乱的感觉)
7游戏还是比较走心的,至少在现在换皮时代真不错了。客服也好(新厂都这样,赚了第一波好感能坚持下来的真没几个,都想着低成本开发,真当玩家sB多)

