给比特小队的建议

修改于2018/06/17479 浏览综合
本来是已经在官方建议贴发了一次,但现在好像全是进不了的发机型……所以我又发了一次,注意,这是在新版本出来之前发的,所以对那个游戏难度(特别是二周目)加强我也是不知道加强了。
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①多子弹类武器(耗子弹近武): 比特小队的多类型子弹是一种创新设计,但目前仅仅是有不同的武器消耗对应的子弹的设定,如果加入一把武器能同时消耗多种弹药(可以是强制消耗多种也可以是允许额外消耗另一种弹药来获得加成)或者是能消耗子弹的近武(比普通近武有更多效果)的设定,那么一来是可以缓解游戏中一种子弹不管够用另一种就满了的尴尬,也可以充分发挥多种子弹类型的特色。
下面是我的几个设计……(由于玩测试版时没特别注意,不清楚游戏中武器数据,所以我设计的武器的属性可能不妥)
[瘟疫散播者]
•基础:每次消耗5异能和5生化弹药,射出一个大型毒泡,命中第一个敌人造成500伤害,并释放多枚毒气弹药(弹药数量与敌人数量和等级有关,每个普通级怪物最多3枚,精英5枚,boss10枚,最多释放36枚),每枚毒气弹药造成600伤害并使敌人中毒(5秒内造成1000伤害,最多叠加3层)。射程同初期小手 枪,攻速缓慢(每1.5秒攻击一次)
•熟练效果:弹药消耗减少至4/4,且更精确分配伤害
[幻影刃鞭]
•基础(不消耗弹药):对前方150度、4码中线距离扇形范围内敌人造成伤害并轻微击退。攻击范围分3部分,内圈(<1码)造成800伤害;中圈(1~3码)造成1200伤害;外圈(3~4码)造成1800伤害。攻速较快(0.65秒攻击一次)
•额外消耗异能弹药(4):范围增至210度、5码。内圈(<1.5码)1000伤害;中圈(1.5~3.5码)1500伤害;外圈(3.5~5码)2200伤害。攻击有几率使敌人出血(内圈15%,中圈25%,外圈40%。出血状态效果是5秒内造成950伤害,3个圈几率分开计算)。
•特殊:增加攻击距离对本武器效果改为加伤害
•熟练:攻速加快20%
②剧情碎片作用的拓展。
比特小队有许多的彩蛋和隐藏,其中剧情碎片作为一个大型彩蛋分布在游戏各处,……我觉得可以为剧情碎片设计相应的成就,并且既然是剧情碎片,还可以为剧情碎片设计特殊关卡(比如收集一定碎片就可以进入特殊关卡,同时也可以多设计一些这种隐藏要素,这样玩着也没那么枯燥)
③挑战关卡的相关建议。
目前挑战关卡大都是一种类型(打开宝箱后击杀几轮怪物,有的还有机关障碍),实在有些单调。可以多些不同种类的挑战关卡(例如追逐赛、护送、寻找特殊物品),同时还可以加入小Boss等方法让挑战关卡多元化
4.二周目难度的加强
目前游戏难度在几经降低后,虽然一周目还是有些难度,但对新手来说不再是“99%人过不了第一关”了,不过我发现到了二周目(平行世界)由于道具几十多个,武器也大都有了好武器,二周目即使难度上升还是相对一周目简单(只要没后期拿到搏命之灵让血量上限变为2,注:一颗心为两点血量)。我认为二周目难度应该要即使有20(或30)+道具和好武器,难度也要比一周目高很多,否则二周目就没有太多挑战性。其次,目前二周目独有内容(比如隐藏关卡艾斯特古城)也较少,也可以增加二周目独有内容,这样即使难度高,也有很多人会挑战二周目。
5.网状星图
现在版本有主线关卡4大关加一最终boss关(10小关)和几个隐藏关卡(大概是5个)。一场游戏(仅一周目通关且不跳关)大概要半小时左右,这对于手游来说已经够了,如果以后出新关卡,会导致一场游戏时间过长。我想如果用网络状关卡图而不是一条线,不仅能保证一局游戏时长,也能让玩家自己选择下一个关卡来增加可玩性。
6.新机制
一个游戏的机制很重要,比特小队机制很多(多类型弹药、可以攻击任何NPC、各种机关陷阱、可以将敌人击落悬崖、爆炸有友军伤害、特定道具组合可行成套装、障碍可破坏……)希望比特小队能有更多这样有趣的机制(如果是自创那就更好了)
7.星核的更多用处
现在星核只能解锁人物和复活(可以看广告复活基本不会有人用星核吧…),而新版本中星核兑换器又回来了!不过看了预告里面东西虽多,但也经不住玩家的疯狂肝比特啊…所以要有更多能用星核的地方啊。比如加一个抽奖机这种可以重复使用的或是加入培养系统(不仅仅是人物可以,武器也可以)
8.更多的NPC
新版本中又有3个新NPC加入,但是目前的NPC都在特定区域,大都是商人性质的NPC,且都是中立或善良的,那为何不在关卡中直接加入NPC,而不需要进传送门就能碰见?他们也不一定要是商人,可以是迷路的猎人、对抗魔王的勇士、一个特殊的怪物、被污染的灵魂…他们也可以是与你敌对的。这些NPC或是出现在特殊关卡、或随机出现、或是满足条件出现…碰到他们后,他们或帮助你过关,或发布任务给你,或带你去一个神秘世界,或与你作对 9.其他建议
1. 希望加入一个训练场,可以测试获得过的道具和武器
2.按键可以自己调整位置和大小,攻击键可以和移动键一样跟随手指移动
3.满血时能否设置成不自动吃血瓶
由于时间匆忙和对游戏了解还不是那么深,可能会有错误的地方,请见谅。
最后说一句:比特小队,天下无敌!祝比特小队越办越好