2020/04/291229 浏览综合
诸国服之玩家大者良,吾为《剑与征》之人Don,感谢众久之注及期,随版号之下,剑与远国服缞亦已排上之日,我研发组之生皆特激动,众共饮之小酒之,今有点飘,因此股,与众唠二。
先以言《剑与征》立项之初心矣乎,我最早实奔而微信小戏去之,时者,借小戏之风,因《小冰冰传奇》数年之经验研发,为国之卡牌RPG玩家人奉上一月愈玩之续。小游戏好轻松闲燕,卡牌与挂机之合正得此也,于是剑与远之心玩法是定矣。自然,后以版号敛,我等正策,先转海市,亦取其不善之效,近日政事,版号之矣,遂可见国玩家矣。
剑与远初之数研发者,该我内,壹皆是自小冰冰奇之团队。故吾于立项之初问之最多者为:非益轻闲外,剑与远宜于小冰冰奇何益进步之处?小冰冰奇当年亦是民戏矣,再进一步望难,不过于我研发团队则多有愿行者也,久伏贴吧论坛,戏之痛点我知犹多者。我要了小冰冰奇玩家者数之至痛也:先小冰冰奇之心战我觉有进化空间,乃我入了后排也,使阵更有策略性,使阵搭之趣愈甚;玩家常反馈小冰冰奇英雄多之后玩家养不来,因我在剑与远入于合水晶,玩家只须专养五雄遂愈,他英雄入鸣水晶,差即追平;小冰冰奇魂匣常玩家持不至,太过pay toplay矣,此玩家辈常骂之也,因我在剑与远去魂匣制,众英雄俱可为抽至或易;玩家常怨小冰冰奇太肝矣,乃吾优化戏文,挂机为主,轻松游戏;玩家常怨小冰冰奇之远征久矣甚矣,乃吾剑与远之远征玩法成矣异界迷宫,加之多应机素,高可重玩性;小冰冰奇之横屏设操作甚不便,乃吾剑与远改之竖屏,尤便之时作。,玩之君则可见,此犹是英雄造极精、陈策极富之术卡牌戏,不过,每统皆更新设也,每统皆益进化也。
以上言之多者制也进化戏,固我之美术大者亦下了苦功夫甚众,小冰冰奇于亚洲地皆较受欢迎,而欧美无太行之,然吾亦见矣迪士尼、Supercell等公司之艺术作,于全球域皆见矣玩家之爱。我信诸地玩家之好虽存异,然必有指之,真好者必不封之。遂我初索一全球玩家皆受之新画风,于治矣全球多牛者作后,计数种异者画风,于全球市为之数调研,复经屡改,乃遂定了此欧式想卡通体,功夫不负苦心人,后得之自全球缞试诸方玩家之爱。
除此之外,我以为卡牌RPG戏最最要者卡牌主之制,非有异之妙画风外,何以重玩家与事之亲度??我择其立绘与剧情上用功,我决择一与他戏不同之文以见立图,藻独构之时也见我之异,合戏之魔幻曲,我决择此堂壁、玻璃画觉之体,以益其事之奇感与异。且吾用数人一部之文以
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