感触
2020/03/17300 浏览剧情讨论
巧合下接触了这款游戏 到现在也玩了4个多月了。剧情要说最有影响的话,算是碎骨被阿米娅杀死的那里吧。
那是场并不是什么令人愉悦的胜利。在从前,接触到整合运动,我一直觉得那是很容易让人觉得可以产生“勇者”“救世主”的团体。 感染者不甘迫害,侮辱起身反抗。这是完全充满历史正义感的革命。 以至于那时候的我疑惑为什么不将玩家放置在整合运动的一方呢? 不甘奴役,不愿屈服的感染者,他们那份忍耐疾病的痛苦,吞咽鲜血眼泪的苦涩,就素材上看,更容易激起玩家的正能量。 随着游戏进度,剧情的一小部分开始展现在我眼前。 我更加了解明日方舟的大背景,也逐渐察觉到端倪。
矿石病带来坏处的不仅仅是充满痛苦的“绝症”,还包括对宿主的精神上的压迫。 战争和鲜血会模糊人的理智,瓦解精神上的思考。 整合运动就像所以得团体一样,不可能上下一心。即使大部分人初心都是为感染者打抱不平,为了报复那些曾经欺辱自己的人,为了死去的亲人,为了未来。但每个人思想不是不同的,一千个人就有一千个哈姆雷特。即使对待一件事,也会产生分歧。 甚至颠覆原本的美好初衷,变成纯粹为了杀戮,为了报复,满足自己欲望,而去杀人。 这样间接导致本来一场正义的革命,变成了残酷的暴乱。 每个人都没有错,各有苦衷,各有思想。矿石病就像一个帮凶,它将每个人都推向不可逆转的死局。 所以对于碎骨,我对她除了惋惜外,更多的是悲伤。
