草的高度,段位,腰射,优化,416强无敌骂声一片究竟为何?

修改于2018/06/18509 浏览综合
刺激战场的段位机制,玩家们并不是一次两次吐槽了的,或许是因为旗下游戏大多含有段位机制,导致其它游戏也增加了段位机制。
部分玩家认为,段位可以决定一个人的技术含量,这就导致了许多玩家在游戏过程中为了不掉分,上段位,苟在野区,或者脂肪(物资,肥)不太多的地方,游戏的段位机制也值得吐槽,为什么要以排名决定加减分?一个排名40的玩家击杀了15个人,加的分却没有比排名前十名却只击杀了7个人的分数高。
甚至崇拜那些所谓“低kd,高段位”的玩家,希望自己成为他的徒弟,带自己上分。然鹅在游戏中,所谓的“师傅”可能比你更菜。话说这师徒系统有毛用啊,加了还耗内存←_←
腰射。
腰射这玩意儿意指不开镜射击,纯靠准心来瞄准开火。在端游,腰射是要有一定技术含量的,但是在手游。。。。。这个大家伙儿都知道,除了狙击枪以外,任何枪都可以腰射,其中此版本ak腰射被削弱的最惨,足足扩大4-5倍之多,而对于556系列的枪支,虽然有改动,但效果还是不明显,子弹扩散还是比较小的。正是因为某些枪支腰射子弹散射范围太小,556以高射速,高精度,高稳定,负重小,导致玩家基本向556阵营一边倒,ak成了“过渡枪”,我在20个朋友之间调查,16个人愿意捡hk416,两个人表示先捡到谁就先用,但后期还是要用scarl或者hk416,两个人表示选择ak。
优化。。。。。我觉得我有个朋友,高级it操作员,月薪6000,可能都比光子的工作人员优化的更好吧´_>`,大家在下面自行讨论,不要喷。
416,首先请各位格里芬长官来认老婆T^T
多一个配件并不是你腰射那么准,伤害那么高,散射那么小,后座那么低的原因。416靠齐高精度,高射速,高稳定称霸吃鸡,现在的416可谓只手遮天,ak在近距离的伤害表现甚至不如416。在后期,可以说10个人8个人拿416,一个人拿冲锋,一个人拿ak。见到416如果没有掩体,行了,不到30秒你很大几率成盒。如果是遭遇战,那基本秒杀,逃跑的机会都没有。加上一个4倍镜我甚至怀疑这是一把狙击步枪,高伤害,高精度,高稳定,感觉416用的不是556子弹用的是12.6㎜的机炮←_←希望官方把416调整一下吧,整个游戏枪支平衡都乱了。
草的高度。。。。。
emmmm心里有点b数吧,光子。
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