调整偏移值的经验分享。

修改于2018/06/182.5 万浏览综合
发现好多人被游戏的偏移值调整深深的困扰着,我就想着在这里分享一下我自己调整偏移值的小心得,虽然你们可能都了解了,但我还是希望能帮到一些不是太了解的人。
如图,这个就是游戏里的偏移值调整界面了。
TapTap
在这个界面,你会听到咚、咚、咚、啪、咚、咚、咚、啪、
的节拍声。
在听到啪的声音时,我们点击一下屏幕,像这样
TapTap
点击一下,
屏幕上会留下一个残影印记,并渐隐消失,就是下面这个东西
TapTap
然后多试几次,在啪的一声时点击屏幕,多试几次,看看残影都留在哪里,如果多次尝试,残影都出现在某一片区域的话,基本上就找到偏移值该调到哪里了,我这里多次尝试,在啪的一声时点击屏幕,残影基本上都落在了大概这个区域。
TapTap
那我们就把偏移值调到这里
TapTap
再试几次,看看残影和白线的重合率高不高,再微调微调。
然后就可以进曲子试下了,个人非常推荐用这首10级解锁的曲子来检测偏移,节奏感很强。
TapTap
就是这首。这里我进去玩了下,感觉差不多了,就是感觉节奏音响起的瞬间和完美点击刚好契合,但是有点不给我反应的时间了,于是我把数据再微调一下,由-150改成-160,实际也就相差了零点零几秒。
TapTap
再进游戏,嗯,不错,打到了S,音乐,节奏,点击非常同步,玩一局下来酣畅淋漓233333
希望我调偏移的经验能给你们带来一点帮助哈
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在调整偏移的时候,有一个小技巧。
提示音是,咚,咚,咚,啪。4个声音。
你每个声音响起的同时,都点击屏幕,不管是不是重音都点击,留下残影。
也就是,咚-同时按一下,咚-同时按一下,咚-同时按一下,啪-同时按一下。
这样比较容易找到一个稳定的节奏感,容易准确的找出“啪”重音时候留下残影的正确位置。找到位置后,再调整偏移值到重音时的残影位置。再稍微微调微调,应该就差不多了。
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