大厂游戏和十五年前游戏对比

修改于2019/07/28378 浏览综合
不说国内的十几年手游(国内早期单机手游3D游戏也特别多,随画质比不上青璃,但是操作上比他好多了,而且互动地图比他自由多,早起诺基亚时代国产,水浒无双,黄飞鸿男儿当自强,钟馗伏魔,三国群英传系列之赵云,马超,关羽等还有很多想不起来了,时间太久了,必经j***a时代)
既然做,还不做好,不说场景细节啥的,操作屎一样手感,走路像滑步,跟粘在地上一样一磨一磨的,就着还大厂呢?任天堂人家十七八年前(塞尔达时之笛)都比你流畅好多,而且还是高自由度无缝连接全游戏场景,(关键是移植手机版后才92M,懂全攻略玩家玩,也要十个小时才能通关)同样也是3D立体场景建模,而且所有场景村庄都有共同的时间昼夜系统,晚上每个几段出现怪物都不相同,场景分布四个村庄城镇,每个村庄都连接四五新的野外场景,一个百万平方宽阔大草原,有天气变化系统,场景里树,草,石头,墙等砍上去都有不同反应效果(比如砍树,撞树会掉叶子,水果等)还有地下场景,水中世界,冰山世界,鲸鱼🐳肚子世界,光一个地牢场景都要转半天,特别大地图。 几乎每个场景都能让探索解密机关能花费半个小时不等,而且每个场景都特别大。
道具都有十几样变化使用,(炸弹老鼠,限时炸弹*,绳钩,弹弓,弓弩,石灰粉,马夹等,场景里能拿起来都能当武器使……)基本每个场景关卡暴死攻击方式何时各样,没有一出雷同的,包括小怪……村庄每个npc都可以触发对话及任务,包括动物,狗,猫,鸡呀都可以互动(关键还是高自由度沙盒3D游戏,而且所需内存才92M不是G)而且还内没有bug空气墙,每把武器有三四个招式。
人家手机版也是免费提供游玩的,只过时塞尔达这个id太招人惦记,被强制广告植入,好多平台被投诉被迫下架了。
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游戏实图,每个场景地图都特别大(92M 内存)i
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