关于降低更换阵容的成本

2020/04/08159 浏览问题反馈
只是一点个人想法,个人觉得尝试多种阵容可以极大增加游戏后期可玩性,但为了不与养成类游戏的本质相矛盾,希望增加一个消耗型道具,可以对调两英雄的品质,当然,需要区分恒晶英雄与普通英雄设计两种对调卡,希望采纳[嗒啦啦2_期待]
其实,对调两英雄等级的功能最好也设计一个,现在的需要还原一个英雄之后手动点,太麻烦了。。。
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