贪2的总结。。。
2019/10/2974 浏览BUG反馈
作为一个贪2刚公测就玩的老玩家,经历了游戏的一系列变化,从中体会了诸多悲喜,对于游戏的发展,我想说的如下 #1游戏目前来说最大的弊端我认为是机制的机械化与死板化。刷图变得机械,且耗时长,使人觉得乏味,这使得大量前中期玩家弃坑,又因为匹配机制的重做,令剩下的前中期玩家组队就变得困难,而贪2最大的特色是加入与组队机制,如今这个机制陷入瘫痪,令游戏大大失色! #2对于后期玩家,问题就很浅显——不氪金玩不下去!星痕级数不够的很难生存。还得一提的是游戏的货币机制,不记挖矿的话,钻石的日常获取量太少,金币获取机制相比而言较好,但仍然无法与装备的强化修改同步。 # 3我个人建议改进时光之门普通与英雄,将几个图化为一个或者两个图,增加随机任务和奖励,合理提高装备爆率。这样匹配就更为便捷,冒险才有味!改进星痕系统。增加公会的相关新项目,例如帮会战等,改进货币机制,让玩家的游戏体验上升! # 最后,对于贪2,我想说这是一个十分精彩与全面的精品游戏,很感谢游戏各位开发者的付出,希望你们能重视玩家游戏体验,让贪2变得很好!(加一句,又说的不对的地方,还望各位大佬原谅!)