来来来,发个关于伤害的测试

修改于2018/12/031202 浏览综合
没图,枪用的是同样属性的uzi,测试对象是双一乐园的24级普通僵尸,都是晴天,战斗天赋跟等级走。
21战斗等级配件666时打头不看暴击28点伤害,
23战斗等级配件666时打头不看暴击30点伤害,
24战斗等级配件666时打头不看暴击31点伤害,
24战斗等级配件667时打头不看暴击33点伤害,
根据数据来看,提升一级大概提升了一点的爆头伤害,大概是3%,抛去天赋加的0.5%,和爆头倍率得到的结论就是每个等级差大概2%的伤害。
最新补充,25战斗等级没加最左边的天赋,同样条件打24级僵尸爆头35伤害,加了天赋以后,依旧是35伤害。伤害随等级差变化是存在的。
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5
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