关于排位的机制的东西还有其他的希望策划赶紧设计
2020/03/1768 浏览寻找客服
ban人模式白金差不多开始。可是ban人缺没有双向界面。常规moba ban人都是双方一个个ban一个个选的。就举一下农药。有时候某个英雄会抢掉。不放给对面。那么我方五个英雄。加上ban的两个。相当于ban了对面七个。那300呢。ban人会重复。最多四个英雄双方不能用。而且阵容的选择也没用技巧了。300是娱乐性强点。但起码双向界面ban人这个总得来吧。
还有就是匹配机制。没有单排模式。只匹配单排的玩家。多人排位我一个人单开。会遇到对面几百把都一起的车队。你这匹配怎么讲公平。
还有就是游戏节奏。真的很怪。首先防御塔极其的脆。每个人发育的速度都很快。导致有时候早推完高地了。然后是推不掉,然后就出现了双方经济都达到最高了一直打一直打。一个小时差不多还没完。还有就是有的时候第二波兵线。你的一塔已经没有了。要么已经给越了杀死了。要么就是血残了得回。这游戏刚两三分钟一塔就没有了。
上单跟对面射手加辅助打。这有啥意义???连农药都改了

