自制因子

修改于2020/05/25720 浏览综合
目前我想到的几个因子,如果你渴望在蹂虐中成长,这些因子可以极大地增加难度
1. 无尽黑暗:玩家只能看见以角色为中心半径为5格的空间(dzt为4格)
2. 晋升:怪物出场后5秒不被消灭会变成精英怪(boss除外)
3. 自毁程序:怪物死后会爆炸(对于自带爆炸的怪增加爆炸次数)
4. 越战越勇:敌人每攻击1次,攻击力+1(上限为3)
5. 闪电风暴:地图内随机出现几支闪电,对角色造成3点伤害,击中后眩晕0.5秒(dzt增加闪电密度)
6. 无敌:怪物在受到攻击时无敌2.5秒(只能触发1次)
7. 死亡冲击:玩家杀死怪物后,必受1点伤害(配置制限:无法和强盾因子组合)
8. 新式武器:怪物的武器会附带随机元素效果
9. 武器净化:玩家无法带元素攻击的武器(元素攻击的技能失效,由手刀取代)
10. 核平共处:地图内随机出现超级大宝贝攻击,无攻击伤害,但是会留下毒圈,对怪无效
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