【搬运】-iOS服-Kazama Asuka-集结冲锋教程二

2017/06/20134 浏览综合
《地球之战》上没有布局是一轮集结冲锋解决不了的。如果有,就两轮。
今天是集结冲锋流的第二期,介绍TT的冲锋方法,其中很多都需要两轮以上的冲锋。
TT,Time Trap的缩写,即时间陷阱。将大多数乃至所有建筑放置于基地最前方,指挥部放置于基地最后放的布局。由国际服Mayhem Atk Squad前成员Oasis提出。设计理念是通过让入侵者摧毁大量无意义建筑达到消耗入侵时间的目的,从而获得防守胜利。雏形只是将围墙、仓库和采集器密集但凌乱地置于基地最前方,指挥部和重武器精心布置在基地最后方。经过无数完(强)美(迫)主(症)义(患)者(者)一次次修饰,终于有了现在各种轴对称的、面对称的、中心对称的TT。
由于横跨两极,很多TT(从表面上看)可以有效防止集结冲锋。但在实战中这是一个个美丽的错误。TT对布局的要求不比其他布局低,下端过于靠上、上端过于靠下、中间有摆设……这些都能成为集结冲锋的桥梁。
冲击TT,正确预判威震天(擎天柱)的技能范围圈至关重要,想要提高判断准确率,只有多练,没有捷径。视频中镭射炮到合金仓库的距离正好就是集结冲锋的最佳距离。尽量在TT中寻找这样的距离,就能将部队从噩梦中拉回现实。
就算是中间没有桥梁的TT也不是完全不适用于季节冲锋流。因为部队会主动探测距离自己较近的目标打击。只要能将TT的一边用其他武力完全清空,再在同一边的角落投放威震天(擎天柱),领袖就会朝着基地上方的指挥部前进。
当指挥部进入技能范围后,冲!