建议削弱特技

修改于2019/12/121123 浏览反馈
TapTap
首先还是要给官方大大的鼓励,虽然特技做的很不平衡,但是毕竟是初代,都不容易,总之加油!然后说正题:
诚然喜欢特技的玩家很多,但是喜欢写实风格的玩家也绝对不在少数。目前特技过于强大了,一个荀攸带5条狗都能打爆对面。诸葛亮周瑜那简直不是人,呼风唤雨全屏打人!电脑本来就不擅长用技能,现在更弱了。
这游戏不是搞pvp的,电脑对于特技毫无招架之力。像你们设计的诸葛亮克制周瑜,电脑即使有诸葛亮,它也不懂啊!而虐电脑的快感非常短暂,天天玩这几个厉害的特技将,很快就腻了,别的将跟他们一比真的不值一提啊……名将稍微比普通将领厉害一点就行,不要搞得这么变态。我记得这个游戏最开始是走写实历史风格的,不要搞得花里胡哨,现在市面上最不缺的就是花里胡哨的游戏。尊重历史,神仙法术意思意思就行了不要喧宾夺主,也平衡一下。
解决方法有三:
1、削弱特技
2、给一个开/关特技的开关
3、提高AI智商,让他们多放特技
总之这应该是个【策略】【历史】游戏吧,但现在正在变成一个抓周瑜抓荀攸的……口袋妖怪?
关于怎么削弱特技,我可以提供一些思路:
首先特技最好修改为被动,这样电脑的的劣势会变小,也不至于放完特技就变成高级兵。
然后比如周瑜的火计、火箭成功率为百分之百,伤害大幅度提高;荀攸可以改为伪令几率变高,持续时间变长;诸葛亮则可以利用天文技能改变天气和风向;张飞这种可以直接五格范围内给对方加恐惧buff,等等。那种电闪雷鸣火光四射是快餐游戏的搞法。还有全体按比例扣血,这有什么意思嘛?总之像现在这样,拿到几个厉害的名将根本无视难度了,不符合史实,也违背了历史策略游戏的初衷。
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