尘封的三国记忆,“黄河~扬子江”
修改于2019/09/12216 浏览三国志14
我是87年的老腊肉了,感慨一下吧,第一次接触光荣三国志游戏,是小学时代(三国志2),百货大楼里面的小霸王游戏机卡带,要知道那些年小孩子都喜欢玩采蘑菇、魂斗罗啊这一类型的游戏,而我却把三国志买了下来,现在还依稀记得卡带封面上有三个杀气十足的武将立绘,志在天下的眼神吸引着我,觉得这游戏不简单呐,值得研究,但可惜的是,插上卡带,屏幕上大多数是日语,只有武将的名字是汉字,也不是按一下跳一下这样的类型,我看不懂,只能摸索那些数据,慢慢搞懂武将的属性,不断被电脑灭,又不知道怎么征兵,也不知道如何内政,更不懂维护民心,稍微知道怎么征兵呢,征一下,百姓又搞起义,只觉得太难了太难了,头疼,这时候,游戏里陪伴我最多的,却是三国志的背景音乐,我跟着哼曲子,几乎能全部哼出来,但一直不知道曲子叫什么名字,而旋律深入我心,那种音乐回味悠长,似乎诠释了历史长河中无数帝国的兴衰与将星的陨落,我很喜欢bgm,但最终,我一个城也没打下来,游戏也被我很不愿意的放弃了,改玩霸王的大陆,虽然也是日语,但摸索还算简单。


图中分别是三国志2,三国志3(经典),不过是现在汉化后的。
中学了,开始玩黑白掌机Game boy,再到GBC,到GBA sp,后面的ps上三国志5,每一款游戏机里面都有我对三国志的情怀,看着三国志一点点进步,人物头像越来越好看,系统越做越好,也出了中文版,统一天下无数遍,但还是缺乏点什么,而且中间有好几部呢,音乐始终不是最初的版本,你知道,得不到的永远在骚动,我一直有一个愿望,想重新捡起来玩,想重新听到那熟悉的音乐。


图1音乐伴随儿时独狼的我 图2是 GBC的三国志2
到三国志6了,画个圈,这可是一个里程碑,可以选择扮演其中一名武将改写历史,选得最多是张辽,三国志7三国志8在6的基础上添砖加瓦,再后来三国志9三国志10的烧脑大战略,慢慢的那首曲子重新被我听到了,翻阅音乐目录,我才知道,它叫“黄河~扬子江”。用古典乐器重新编曲演奏以后,岁月的沧桑感让我突然回到了二十多年前,看见那个孤僻的我坐在家的角落。我居然流泪了。
再后来玩了水墨式的三国志11,三国志12,以及加强版,ps4的三国志13(刺客系统挺好,不爽就约出来干,哈哈)。
在玩这款三国志战略版之前,也有接触过以三国志署名的手游,咳咳,难以言表,参差不齐。看着别人玩率土,好几次准备下载但是始终没玩,因为害怕像cok那样(玩cok时氪金一般,被打得很惨,盟里面最小的才13岁,我保护不了他们,双拳难敌四手,被屠盟,最后伤心的退坑了)。于是我抱着试一试心态体验一下不卖资源公平竞争,进入游戏,听到了那熟悉的音乐,感动到爆炸,一切都回来了,我决定氪金了!。确实,同类游戏中,我觉得算很公平了。被俘虏了可以被救,可以不上交资源,体力就是体力,不能买,走得累了士气低了攻击力下降,山就是山,海就是海,不能无视,很真实,土豪显得并不是那么的随心所欲了,虽然土豪在混战里还是比较重要哈。
游戏内测已经结束,而我们团已经招募了100多号人摩拳擦掌,每天数着开服的日子,难熬啊,我们准备迎接挑战,同时帮我公会打个广告,一梦天下欢迎你!
同时致敬光荣三国志,陪伴我们这么多年,愿越做越好!