2020/05/2542 浏览综合
突然有些奇怪的想法
同人创作仅供娱乐
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职业:魔铠 分类:重步兵
单位:板甲 武器:双手剑
背景:来自未知的其它大陆,携带着神秘的符文力量到此求学,在战场上给予敌人致命的打击。
意志S 体质A 力量A
职业技能:附魔
能为自己的铠甲与武器附魔,减少收到的法术伤害,攻击附带少量法术伤害,由于符文技术来自其它大陆,减少负重的效果受到衰减,移动距离只有一。
可习得技能:符文冲击
主动进入战斗时,使用武器上的符文,增加一的攻击距离,增加法术伤害,对额外一个的单位伤害只有百分之八十消耗能量2
符文扩散
被动进入战斗时,激活铠甲上的符文,获得防御加成,并额外给相邻格的友方单位提供自身防御一半的法术防御持续两回合。消耗能量1
符文震颤
主动进入战斗时,激活武器上的符文,此次伤害增加百分之三十的伤害,并使敌人无法反击持续2回合。消耗能量3
可习得被动:符文震慑
偏斜+
符文庇护
生命+
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职业:杀手 分类:轻步兵
单位:皮甲 武器:单手剑 小盾 匕首
背景:来自崇尚武力的神秘国度,用精湛的技术征服敌人
技巧S 体质S 力量A
职业技能:杀戮专精
当攻击目标非板甲单位伤害增加,当攻击目标为板甲单位伤害减少;当受到非板甲单位攻击时根据技巧差获得格挡值加成,当受到板甲单位攻击时根据速度差获得偏斜值加成。
可习得技能:突袭
主动进入战斗时,若相邻格内无任何单位时进行一次无视距离移动至目标相邻格的攻击,目标必须有至少一个相邻格没有单位;若相邻格内有单位时根据技巧差绕目标防御进行伤害。消耗能量3
破防
当技巧高于目标百分之三十/百分之五十时无视目标百分之二十五百分之五十的防御,此次伤害减少百分之二十。消耗能量2
战意
当自身血量低于百分之二十五时,下次攻击使目标在本次战役中不能使用技能(仅指需要消耗能量的),自身也在使用后不能使用技能,并获得百分之二十的伤害加成,若技巧值高于目标百分之五十,额外获得百分之三十的伤害加成,持续到本次战役结束。消耗能量4
可习得被动:直觉
当技巧高于攻击者时偏斜+;若高于攻击者百分之六十则闪避此次伤害(每两回可触发一次闪避)
独行
当相邻格没有友方单位时攻击+
蔑视
当目标血量低于自身时降低其技巧值。
~~~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~突发奇想,不喜勿喷,如有想法,欢迎补充。