关于三大职业的一些看法

2018/12/03423 浏览综合
提前说一下,在下只是一个寄生体还没打过的探险菜鸟,以下的观点也只是个人看法和主观臆测。当然提前说明并不是怕喷,我不在意这些的;主要是下文让大家误入歧途的话,在下心里也不好受。由于发帖的原因是肝累了,休息一下,所以下面是纯文字(不配图)。
1.剑盾
剑盾目前处境艰难众所周知,由于本人只玩剑盾,所以先说说剑盾。其实从天赋技能就可以看出来,剑盾高仿圣骑士。两者区别只是剑盾没有马没有枪而已,原因是马钻不进洞,枪太长╮(‵▽′)╭。就定位来说,两者是完全相同的,能抗能打能奶还有buff,属于全能全不能型,当然,现在看来全能是不可能的了。造成剑盾处境的元凶当然是反击和职业单调的攻击加成,但是最根本的是游戏模式的问题,因为这款游戏的精髓是“我只要在你杀死我之前杀死你我就赢了”,当然如果我杀你,顺便还能回蓝回血就更舒服了。然而我们都知道,剑盾能抗还是圣骑士模板(有光才有力量)。归根结底,剑盾处境凄惨的原因是,另外两个职业太强了,因为没有人比我们更惨,所以我们最惨!!!(。•́︿•̀。)最后,反击是屠龙技……
下面是在下总结的几种剑盾加点(各位能不信就别信,在下写出来估计是属于失心疯)
输出流:三连击-连击强化-战吼-战吼被动(名称不准,懒得看)本人60层前点的,基本上装备到位,前60层靠战吼-三连击莽过boss很轻松。这应该属于单挑还不错的加点,明天我准备带上洗点药水试试寄生体,三连击-连击强化-战吼-战吼被动-反击-反击强化-盾反不知道能不能过。其实这种加点是有可能过的,虽然没有反击加盾神技,但是战吼的减攻速效果会变相提供坦度,因为战吼-三连击相比纯反击单位时间输出更高,最大的问题是没有求生欲望硬度有所下降,所以需要实验。
标准流(光攻流):三连击-体质强化-求生欲望-格挡-反击-加盾-盾反-真伤-固守,这是在下70-90层的加点,光攻60+,其他装备正常的情况下,小怪,精英(除巫师),关底boss基本无伤。只能说刷小怪很吃熟练度,打精英bos很吃节奏,还有寄生体2.2的攻速真实,完全找不到节奏。如果反击熟练度较高,可以找到寄生体的节奏,反击还是好过一些的(遗憾的是在下手残),反击大神可以搭配求生欲望,控制血量在40%左右反击过,这样剑盾需求的物理防御可以适当降低,以保护诸位的肝(尽管一直坚持玩剑盾的基本肝帝)。
奶骑:三连击-体质强化-战斗治疗-格挡-反击-格斗技巧-盾反-真伤-固守,这套加点还没有测试过,不过目测要后期才能玩。奶骑主要撑血量,依靠后期起来的格挡打普攻暴击,盾反的真伤被动在光攻较高时也有不俗的伤害。奶骑的优点是适应性较强,不至于向前面的输出流续航较差以至于只能打boss临时洗点,也不想光攻流太吃容错率,算是比较无脑的一种打法,组队也可以不用洗点,反正又不用剑盾输出。
当然剑盾永远要面临一个问题,魔法怪,剑盾即使有很高魔抗也很难受,格挡不了魔法伤害。输出流算是不虚,光攻流反击熟练也算好过,奶骑目测被吊打,不过奶骑有奶也算无视。
最后,雷霆之击天赋位置错了吧,感觉雷霆换个天赋,搞个惩戒骑很不错(=^▽^=)。
2.大剑
大剑在下没有玩过,所以不讨论加点,大剑主要分吸血流,暴击流,其他流派也是建立在两者的基础上的。简单说,大剑看脸,暴击流更看脸,吸血流稍微看脸。就现在的发展趋势,后期大剑尽管暴击流会有很大提升,但是主流应该还是吸血流,不是因为暴击流被削了,主要是吸血流更稳,这和大剑1.5的攻速有关。
另外,有人提到过双职业的想法,主剑盾副大剑,利用大剑的通用被动来提升剑盾的输出,想法很好,缺点很多1.成型需要53级,不知道有人肝吗2.性价比不高。
所以为什么不试试主大剑副剑盾呢?不知道剑盾被动是不是通用的,如果是的话,我们可以花费三个技能点,来提升大剑的坦度。求生欲望-绝地反击(这大概就属于家里有粮,心里不慌)稳如老狗。
3.法爷
法爷牛逼˶⚈Ɛ⚈˵!(有人不同意吗?)所有游戏最大的bug都是法爷,不接受反驳。
好了,现在列举一下《贪婪洞窟2》的神技
反击 吞噬术 极寒冰弹 法力汲取 魔法盾 神之庇护 时光馈赠 预谋 回生祭品 祸源
以上
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