关于城皮改动建议

2018/02/11641 浏览综合
在经过第一次改版后,城皮变得比较好打,造成金币收入两极分化严重。
这个游戏说白了,就两种资源,英雄和金币。
英雄靠箱子,金币靠任务和占地,如果不占城皮,一次贡品只有60~70金币,两个民房前期就是废物,一天最多就能拿到1000多金币(所有任务做完,占地金币打完的前提),但绝大多数玩家没那么多时间,一天也就500、600保底。
再说城皮玩家,现在四级城皮一块60,五级80,两个五级民房加起来才50,还不如一块4级皮,太少了!!!!
一个城有8块城皮,有的玩家早期把城皮占了,一次贡品接近2000金(占了不止一个城),这是什么概念?一天贡品能收8次,相当于除了任务,一天能额外获得1万6的金币。
月卡一个月1800钻石,一万金币要500钻,1万6金币相当于半个月月卡,这***充钱的牛逼太多了(当然,大佬除外),超级不平衡!!
重点!!!!!
如果这么下去,那这游戏是真的没法玩了,希望能削减城皮收益,或者增加单个玩家占城皮上限,要不真没法玩!
1、我为什么不攻击他?抢城皮?
这游戏人少,盟就那么几个,你懂的。
2、你为什么不早点自己占了?
一开始城皮特别难打,后来就没再尝试,没想到改版后变得这么好打。
游戏就是为了盈利,如果充钱的都不如没充的,那……
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