我对Asphalt 的认识
修改于2020/02/20287 浏览综合
《Asphalt》是由Gameloft开发的一款竞速类游戏系列,于2004年11月15日发行第一部作品《狂野飙车GT》。目前这个系列的竞速游戏,还有4个版本在运营
分别是:
Asphalt 8:Airborne(狂野飙车 8:极速凌云)
Asphalt 9:Legends(狂野飙车 9:竞速传奇)
Asphalt:Xtreme(狂野飙车:极限越野)
Asphalt Street Storm(狂野飙车外传:街头竞速)
官方已停止运行的版本:
Asphalt Urban GT(狂野飙车GT)
Asphalt: Urban GT 2(狂野飙车 GT 2)
Asphalt 3:Street Rules(狂野飙车 3:街头规则)
Asphalt 4:Elite Racing(狂野飙车 4:精英竞速)
Asphalt 5(狂野飙车 5)
Asphalt 6: Adrenaline(狂野飙车 6:火线追击)
Asphalt 3D(狂野飙车3D版)
Asphalt Audi RS 3(狂野飙车:奥迪 RS 3)
Asphalt:Injection(狂野飙车:喷射)
Asphalt 7:Heats(狂野飙车 7:极速热力)
我对Asphalt 系列游戏的看法:
Asphalt 是目前我玩过的很好的一个赛车竞速游戏系列,虽然有些游戏已经停运了,但是停运版本的名称,例如:“街头规则”,“精英竞速”,“火线追击”,“喷射”,“极速热力”等,都重新在Asphalt 8:Airborne的生涯名称里出现,他们从之前独立的版本,变成了现在在Asphalt 8里一个又一个的生涯赛季名称,在我看来,Asphalt 8:Airborne 并不是一个全新的版本,而是,之前所有版本的结晶,他吸收了之前版本的精华,并把他们整合到了Asphalt 8里,他们没有消失,只是,换了一种方式而存在……
Ps:以上都是我本人对Asphalt 系列游戏的评价,不喜勿喷,如果各位发现我的资料有欠缺之处,或者错误,非常感谢各位在留言区补充/修改,谢谢!