正常玩 目标百年企业

2019/04/211310 浏览综合
TapTap
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玩了几天,一开始玩到20年,系统提示完成了20年,以为就结束了,又重新玩,才发现还有很多目标,一开始是方案点数刷满,这个要看方案点数是不是适合所选的游戏内容,再之后知道了开发主机,需要硬件工程师,而这个出了猩猩(30年才出现),其他人都要通过当前职业5级,然后转职,再5级,直到出现硬件工程师的转职选项,还有一点,一个硬件只能开发次级主机,终极主机需要6个硬件工,8个没什么用,但是,终极主机还不是最终目标,而是如何提高销量,提高游戏质量,从一开始的100多到现在的300多,我慢慢发现,每个角色能力最大化的作用,而能力最大化的方法,是成为超级黑客,这是5级硬工之后的选项,意味着年薪20万,虽然工资高的吓人,但是不断转职升级其实是突破能力瓶颈最终的方法,另外冥想这个培训有时候能够逼出隐藏的角色潜力,出国都不一定增长。最后一点,属性点数和游戏点数加分没有完全的直接关系,游戏开发的各项特性点数增加多少跟用哪个角色来做是有区别的,比如埃及内容的游戏,用国王来做就加的比较多,作画和音乐,女性角色更擅长,其他角色的各项能力在开发过程中的辅助增加作用比较明显,我认为这是个隐藏功能,或者说是用心玩才能发现的。不知道还有什么有意思的地方,继续发掘了
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