2020/05/25337 浏览问题反馈
震惊😨!! 双系中金火去哪了?!

看了月报,通天塔中没有金火双系,对于平衡性极好的卡牌游戏,在这点是不是应该平衡一下。研究了两个系的所有卡牌,最终勉强组了一套上图中的娱乐卡组,并拿去实战了一下,胜率在休闲模式也不理想。总结了以下几点金火双系比较弱的地方。1.怪的攻击偏低。金系偏防御保命,火系偏非攻清场,怪攻击低是自然的。所以不可能组出快攻抢血或高攻撞脸卡组,2.过牌能力弱。生灵无抽牌(高修为抽牌生灵不考虑),法术中多心经需要一定的铺场,而且有技能的生灵攻击都超~~低!上生灵还使用技能需要高修为,高修为又要有补牌能力强,显然补牌这点达不到。火系法术的借火🔥,(由于出场率低在此注释:己方有还击生灵,抽两张牌)和金系没啥联系,刻意组金火还击反而会削弱卡组强度。魔高一丈就更没关系了。针对以上问题给卡牌开发策划组几点建议,重点来了a.增加一个火系法术牌,是己生灵受到14点伤害,若未死亡,则抽两张牌,利用金系免疫非攻,b.增加一个生灵,技能:使一个生灵攻击永久加X,X为己方沉睡生灵数量,克服攻击力低,而且可以配合多心经,毕竟三张抽牌法术还是不够的,随然攻击加X看似很强,但沉睡了就啥也不能做了