【研发爆料手账 第二弹】麻久大人的动作帧制作部分大公开!

精华修改于2018/06/22953 浏览综合
最近咲久天天被人追着问,什么时候公测啊?什么时候测试啊?是不是凉凉了呀?你们还不公测,我钱都氪别的游戏了······
正面回应如下:
目前世界杯期间,是不可能上线了(出自没时间看世界杯的厂长语录)。公测时间确定后会第一时间公布的哟!
当然最主要的还是根据零境使们的反馈来决定进度哒o(*≧▽≦)ツ
如果大家的反馈主要是“斯巴拉西,我要氪爆!!!”,我们就会很快的公测的( • ̀ω•́ )✧
如果反馈是“啊啦啦,有问题呀······”,我们就会继续改改改,监修监修监修,如此循环_(:з」∠)_
首先辟谣一下,我们角色都是手绘点阵图画出来的哦!咲久来爆料下,这段期间我们的研发进程~
如果想了解从零开始的麻久诞生之路,请点击传送门:★研发爆料手账 第一弹★
来~先感受一下的麻久大人的动作帧草图吧,一个动作就要绘制如此多帧数,原画小姐姐的强迫症属性是动画师级别滴(*/ω\*)
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经过无数次修改后再绘制成点阵草图。大家应该都没想到麻久动起来的样子会是这样吧?(〃'▽'〃)

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最后看一下上色后的完整演示,emmmm这还不一定是最终效果呢,也许还会迎来再一次的改改改_(:з」∠)_ 【点击查看动图↓↓↓】
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麻久大人居然会有游戏中的形象,大家猜猜麻久大人的身份和主人公们会有什么样的交集呢?
【下期预告】
下一期我们准备爆料的对象是——黑雪姬,大家想看什么可以留言哦~
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