希望有yj的工作人员或者策划看到,我想谈谈一个小玩家的期待
2019/07/29531 浏览闲聊杂谈
我希望最后方舟会成为一部怎样的作品呢?
一个半开放世界
希望以后的游戏不以章节的形式进行,或者说,当下第五章结束后,可以慢慢更新出一个泰拉世界的地图。
玩家在地图上可以自由探索所有的信息,例如:我想去龙门找陈sir玩,点进龙门区域,是跟现在一样的关卡制---但是特有的龙门关卡,我可以看到更多关于陈sir的信息。不止龙门,我还能去企鹅贸易总部看看、去黑钢工厂看看、甚至是去斯卡蒂的故乡深海看看。
泰拉世界地图上的每个角落都有故事,都有让人不断探索的关卡,然后每个关卡里都有可能掉落家具,而家具的描绘又能更加隐晦的反映出当前关卡情节中或者是档案里没有了,不为人知的一面,通过不断的拼凑零碎的信息从而一步步还原出泰拉整个世界。
而每个区域关卡各有特点,比如龙门高台位少,因为他们的治安全靠近卫局,而完全相反的深海,面对的是海洋地图,需要大量的狙击和术士来对抗近卫难以攻击的海上生物
总之不断地完善这个地图,不再以章节的形式限制玩家,而是让玩家自己选择,每个区域地图的难度也并非需要线性。让我们自己能真的当一个刀客特,在这个世界遨游
一个版本一个版本的完善,终归可以拼凑出这样的世界吧
没错,我玩了这么多年的游戏,最喜欢的就是魂系列,那种在一个庞大的异世界,靠着自己一个人微小的力量去了解那个世界的所有善与恶,剥开每个事物表层观察内在的感觉,总是让人,回味无穷。
