反馈几个问题
修改于2019/09/11161 浏览反馈

人物升级的经验值那里我才明白,每次1%的时候升级,是不是应该把0.几去掉,100%的时候升级。

这个冷淡还是不对吧
还一个是成瘾厂里的高级顶级成瘾品没有能加工的店?市场里只有一堆初级低级品,没有升科技的地方。
我觉得整体讲这个游戏挺有意思的,提几个小建议参考
~人物的样子可否通过什么改变,例如有个外交那里加个探险,探险有点难度,然后有几率获得变身石什么的,加个建筑美容院,里面选人然后进去外形设定界面,确认后那个人就进来,读条,变身出来。
~科技点积攒太快,这个大家别喷我,虽然以后后期还有新科技,可就目前的这个,我只用了不到1个月就全升级满了,确实又感觉失去了些乐趣(自虐哈),或者可以考虑把内部升科技改为外部建筑升级换外观。
~只要发展起来的地方就不会有怪出现,野外的也很少过来,都是我的人冲过去,探索完了洞穴点完了就没意思了。

~移民局可否能移动呢,或者能拆除和建造,拆了就招不到人而已。
~旅店可否有个开关不拉客人,有时候没东西卖了或者自己不够用选不对外销售了,可大巴车还是来,客人都不高兴,哈哈。现在的办法是拆了旅店。
~其实我觉得旅店这个设定不太合适,末日小镇,画面应该阴森昏暗,有个天气随时间变化,晚上建筑物亮灯,有围墙建筑,有防御武器例如集结点变碉堡,放人才开火,不定时僵尸野兽袭击,瞬间非战斗人员全跑回自己小屋。
~其它还有人物属性,工作调整界面那些很多人说过了就不多说了,加油,争取做些开罗没有的创新。