理性讨论下策略塔防游戏的玩点在哪里?

修改于2019/06/13272 浏览综合
塔防类游戏玩过很多,从班赛开始就喜欢塔防类游戏,塔防游戏的魅力在于不断尝试阵型极限过关,而不是实力碾压,一旦碾压过关就失去了乐趣,离删除不远了😰
说正题,我认为明日作为一款塔防类游戏,体力限制了玩点,不是说每天的体力恢复,而是失败了扣体力,一关极限挑战,尝试20-30次是非常正常的,甚至50-60次都很正常,然而体力本身就不多,很容易扣完了,还不如抄作业,但抄作业就失去了本游戏的精髓了,可你不抄卡着没办法变强,因为体力不够扣啊😂
个人认为演习不该限制数量就可以解决了……
我承认这游戏还有养成和立绘,但归根到底,还是塔防游戏,所以大家理性讨论下吧……😃
最后银大爷是我的😋
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