有些失望
2019/06/13518 浏览交流讨论
出来之前噱头太多,人玩家期望变大。大IP、潜心四年、等级等等。其实说到的,工作室做到了。那为什么还是遭遇大量差评?有人说是水军刷的,昨天晚上看了一下一星的评论,不知道是不是看多了一星,我发现还真TM的有点道理啊。
这款游戏真的对得起工作室‘潜心四年’,就好比网易的逆水寒。(5亿大制作,最后一款端游,现状都懂的。)一个美工666的西山居,一个不差钱的腾讯爸爸,花费了4年时间,就做出一个被‘水军刷到2.8评分的游戏’。难道谁要在商业上打击腾讯。
动画太多,其实感觉还不错。毕竟剑3就是一个情怀IP,有太多东西可以讲。本来我玩游戏一向是不喜欢看动画剧情的,都是跳过。但指3做的真不错,而且还有弹幕附体,看的是舒服。建议西山居把游戏剧情动漫,再加一些剧情连接动漫,直接做成动漫,放腾讯播出。这样想跳和不跳剧情的玩家,都可以满足了。
其实我主要想吐槽一下那些攻击按键,可能是我换皮3D跑图游戏玩多了,不适合指3的按键。(反正我感觉有点别扭。)指3的按键比其它类型游戏平均直径少了0.5厘米左右。所以造成,我真要休闲啊!(可能手机太小了,要换个平板。)慢慢按,慢慢打,这是一个休闲游戏。顺便一提打斗、打击感做的是差强人意。用来休闲,跳一跳是不错。
我就玩了半个小时,考完试再试玩。下图是我找的几个游戏的打斗按键图。(将就一下)

