我心目中的火影手游最强忍者TOP5
2018/09/251198 浏览综合
那啥,我心目中的最强忍者都是火影后期的忍者啊。。。。。。手游目前出到了大概是零个:)
所以我差不多可以说。。。。。。干得漂亮!此贴自此中结!大家江湖深远,后会有期!拜拜!再会!抱歉抱歉,开玩笑的,开玩笑的。
说实话,其实我心目中的火影忍者从来没有TOP。就根据目前手游中已经出的忍者来给大家进行个排名吧。
个人看法,如有不服!我倒要看看是有谁不服!!!(没错!我就是飘了!我膨胀了!!)

我再说一遍!要是有哪个跟我说他不服!麻烦那个大佬在下面帮我指出,感谢感谢:)
下面让我来盘点一下我个人认为的火影忍者手游忍者强度排行吧。
一:千手柱间!
没错!就是我们目前刚出的新S忍界之神大佬柱间。

作为刚上线的新S级忍者,整体来说大家都是还不不是很熟悉。虽然目前对于他的技能还是有很多的争议。但是按照目前决斗场上的排行来说,我还是认为柱间实力应该排在第一名。
不接受反驳:)作为忍界之神,虽然有很多人认为作为拥有这个称号的男人,不应该实力就只有这样,他们认为,柱间应该出来就秒天秒地秒空气。但是我想说的是,以目前的决斗场上的情来说,柱间的强度是相当可以的。如果你想要说,做出一个能够否定后续新S的强度,我个人则认为这是不存在的。既然这是个游戏,就不可能让一个忍者一家独大。无论如何都要为决斗场上的平衡性而考虑。也要为广大玩家的游戏体验感而考虑。
好了,闲话说到这里就差不多了。
作为这次的新S,我们是真的能看的出来策划大大们是真的用了心。首先,我个人认为最难做的一技能:木龙之术就是个相当不错的例子。

首先,一技能:木遁:木龙之术。我个人一开始认为会是直线X轴攻击敌人,类似于须佐能乎鼬的八坂之勾玉。但是,关于这点我们可以发现。柱间的木龙之术的施术体积特别大,所以,做成直线X轴的话就会过于霸道。完全压制整个决斗场。

于是大大们设计成了柱间大佬召唤木龙,然后跳上木龙,操纵木龙进行“又”字形式的攻击。在这一方面保证了木龙的伤害强度,另一方面也没有让一技能太过于恶心。特别是大大们为了稳定强度,即使,柱间在上龙的那一瞬间不是无敌的时候被击落,木龙依旧会按照原定形式进行“又”形式攻击。我个人初步认定,木龙之术的攻击范围呈三分之二场的X轴和二分之一至三分之一场范围的Y轴。整体来说算是相当大的范围。庞大的攻击范围使得柱间的一技能更加霸道。另外,通过平A还能让柱间更快地从木龙的身上跳下。
值得一提的是,柱间从木龙的身上跳下来后,还是没有技能后摇的。能达到最好的衔接技能的效果。并且跳下来的柱间是附带铲地的效果的。
相比较于一技能,二技能木遁分身也是个十分出色的技能。

二技能总共有三个不同的形式,根据不同的普攻变成不同的技能形式。普通状态下释放二技能:

柱间会向面前的XZ轴释放两个木遁分身,木遁分身有着相当不错的大约二分之一场的移动范围,值得注意得是,大佬的分身是有抓取效果的,所以,范围还能判定得再大一点。另外Z轴的抓取使得柱间在对飞天类的忍者也是十分不虚。
按照正常的游戏设计来说扔出的技能如果没中那不就算了嘛。可是魔方大大不仅没算了,还考虑到了因为分身上天了,会因为下落考虑延迟降落。

话说,仔细看一下是不是和某个漫威大叔降落时候一样帅呢:)并且滴下来的分身也是有铲地和攻击的效果哦!
二技能的第二个形态:武器模式。

平A到柱间掏出钢剑的时候点击二技能,会出现分身,柱间和分身两人同时使用钢剑旋转斩击。只要连招没问题,就能够打出相当不错的伤害输出。
最后是第三个形态:查克拉外放模式。

当柱间打到最后几段的查克拉外放的时候,点击二技能,会出现一个分身进行蓄力。本体将对手震起,分身衔接使出类似于纲手的极乐净土的招式将对手击打上天。
最后提一下柱间大佬的新机制:格挡。当柱间刚从木龙上跳下或者普攻1A或者2A的时候,柱间都是处于一种类似于霸体的格挡状态。

此时如果受到攻击,点击二技能本体和分身互换,从天而降攻击对手还能打出相当高的巨额伤害。
最后的大招:仙法:木遁:真数千手:顶上化佛。

为了体现瞬间技能在前期的准备时期时间全部静止,直到伤害开始输出的时候,所有的时间才开始计算。相当不错的伤害范围,如果从墙角开始算起就有三分之二场的伤害范围。
整体来说,新机制加上霸道的技能。使得目前柱间排火影忍者手游第一是绝对没有问题的。当然,新忍者的上手难度还是比较高的。另外还有很多彩蛋和密卷变化等着玩家们去体验哦!
二:宇智波佐助(万花筒写轮眼)

抱歉,目前决斗场排行第二的不是S 是A哦,而且整体强度来说和柱间有得一拼呢!
不得不说,万花筒佐助的独特技能机制使得他稳坐第二的位置甚至还可以和排名第一的柱间抢一下位置的。

强大的X轴半场范围的一技能:千鸟锐枪。做为佐助的主要的伤害输出。无论是起手还是连招都十分完美附带相当不错的铲地效果。

二技能:千鸟刀。总共分为三段技能机制。看似平淡的第一段小位移,却是让佐助处于无敌状态的技能,无论是抓人还是逃跑对面的技能范围都是十分不错。

第二段的刀插地也是十分不错的身前一个身位的铲地技能。

第三段的可用摇杆操纵的以第二段插在地上的刀为原点的圆形瞬移。不论是连招还是逃跑也是十分不错技能机制。当然,最精彩的莫过于他的组合技了。

当同时一二技能一起释放有着相当不错的三分之一场位移抓取,强吃霸体的同时,即使你是霸体这段组合技的伤害你也要全部吃掉,即使替身也没办法逃脱。所以说,就光这一个强打输出的组合技,佐助就已经十分强大。

最后大招天照附带大约三分之二场超大范围的抓取。缺点是天照只有前期浮空,后续不是完全抓取霸体。所以不要看到对面开霸体,就马上开大哦:)

相当不错的伤害之后还能接上一技能或者带铲地效果的组合技。使得万花筒佐助在决斗场上的排位稳坐不掉。
三:艾(四代目雷影)。
考虑再三,我个人认为,因为之后的忍者实力都各有优缺,技能相差不了特别多的优良差别。很难清晰地分出实力差距。目前,我个人还是认为香影可以排行第三。

相当不错的四技能机制,加上疯狂破霸体的特效,使得雷影的实力有着不错的稳定。

一技能:雷我爆弹,大约半场的位移抓取,抓取后重摔,能打出超级不错的伤害,无论是起手还是铲地都有着相当不错的效果。

二技能:雷虐水平,类似于查克拉刀的不错的半场范围的一刀斩,通常用来作为雷影的突刺起手的小技能。接下来就是雷遁查克拉外衣机制。当香影处于满查克拉的时候,两个小技能都发生改变。

在一定时间内,雷影的雷我爆弹在使用时处于霸体状态并且伤害,出招速度和技能抓取范围距离都有一定量的提升。在雷影抓取后,雷遁之铠的计算时间将会重置。

雷影的二技能将变成雷虐水平千代舞。玩家通过摇杆可以操控XY轴方向的同时附带破霸体效果。整体来说,满查克拉的雷影的整体实力还是不错,特别是在于输出和控场方面有着相当不错的表现。

大招:雷遁:绝牛雷犁热刀。
艾和比进行对撞抓取,这个技能的优势在于,只要第一下抓取到了。

大招的后续伤害将全部打满,对手将会无法替身,类似于上述的组合技特效。整体来说,尽管满查克拉的香影实力相当不错,但是香影没有特别不错的机动性技能,只是单纯X轴位移,使得雷影在远程控场方面还是有点缺失。多办还是看能否先起手到对手。所以整体强度略低于鹰佐。
四:接下来是第四,个人认为千手扉间和神秘面具男并列。
首先各有优点。首先千手扉间。

不错的双技能超长范围大幅度位移机制。使得其在技能起手方面属于十拿九稳。
一技能:飞雷神之斩。

总共突突两次,第三段和初始本体互换位置或者突突过程中点击普攻本体分身换位置,之前突突的分身爆炸对对手造成伤害。两下的超远程X轴突突,能有效地使其轻松起手到对手,缺点是伤害略低,很好的起手小技能。

二技能:水遁:波乘击。类似于场上X轴跑满(貌似少一点)的大位移。值得注意的是唯一过程中点击普攻释放水龙卷,造成大量伤害。但是当位移的距离较远时,自动释放跃起贴飞雷神术式标记机制。

并且普攻的最后一下也能够贴上标记。使得在标记时间之内,一技能的突突必定会中对手。当然,相比较于香影的最后一下的爱的抱抱,二代的普攻略微有点不稳,大多数的输出也全都要靠水龙卷输出。这也是二代强度低于香影的原因。

大招:水遁:水龙咬爆。算是目前最能拖CD的大招,大约7秒,能很好地衔接二技能无论是贴术式还是水龙卷继续铲地打输出。整体来说,因为相当不错的双机动性位移附带输出的二代强度还是相当不错的。
接下来是神秘面具男

整体忍者技能机制类似于波风水门,但是在水门的全机动性的条件上做出大幅度改动。使得面具男能攻能守。

一技能:火遁:豪火球术。大约半场范围(可能要多一点)的一口火,可以算是不错的远程输出了。在火快要击中对手的时候,点击普攻面具男会进行一次瞬间位移抓取。

二技能:神威:天锁爆葬。摇杆可操纵方向的位移,分为两段的伤害输出,附带普攻能够抓取飞天忍者。

上述提到的抓取附带普攻最后一下的抓取,都会让两个小技能产生形式输出变化。

两个技能都变成大量伤害输出技能,缺点在于后摇较大。

大招:通灵术:九尾。召唤九尾发动尾兽玉攻击对手,处于无敌状态,后摇较大所以无法衔接技能。
五:波风水门和佩恩(天道)。
加强后的波风水门,佩恩(天道)的实力还是可以的。将他们两个排在一起的原因在于,两个人都需要吃密卷。水门吃最新大幅度加强的解术散或者地走扦插,佩恩则吃大幅度增强的封印术:四肢重封印。他们两个的技能我感觉都不需要过多赘述了
首先是波风水门。

一技能:电光火石。


向前约半场范围(应该还要大一点)射出一只飞雷神苦无。命中敌人后波风水门对敌人进行连续斩杀。长按可以射到飞行到空中的忍者。半场多的位移,使得水门的机动性有着稳步的确定。超远的起手附带位移使得顺们即使盲射,也很容易抓到对手。

二技能:时空间忍术:神速。摇杆操纵方向。控制水门进行XY轴位置瞬移附带普攻向前推进增加X轴的位移范围。其实整体上来说,水门的两个小技能都是相当出色的。特别是最近加强了伤害使得水门在决斗场上的表现更是相当不错。可是,因为水门普攻的连招不稳定性,加上很吃需要克制霸体类忍者的密卷,使得其排位排到第五。
大招:时空间螺旋连丸。作为水门的大幅度输出,优点在于还能接二技能。

其次是佩恩(天道)。

众所周知,天道的设计机制十分简单。当然,天道也是出了名的手短,三分之一场范围的万象天引常常被一个替身弄得很尴尬,三分之一场的神罗天征也常常打不出可观的伤害。所以说相当吃密卷封印。


但是,配合封印,鲨鱼。两个小技能硬吃,加上个大招地爆天星。爆炸般的伤害也是几乎能把敌人一套带走。

当然,如果没暴击,对面残血就是你的运气的问题了:)因为最近的加强关系他和水门并列还是没问题的。
水得差不多了,让我们来预测几个在后期即将出现的强力忍者的技能招式吧。
第一!必须是宇智波斑大佬! 这里就不再详细说了!反正斑爷天下第一!
豪火灭却烧一切!

宇智波团扇反弹一切!

须佐能乎砍一切!

再加上偷师初代的木遁之术、写轮眼的各种技能、最最最强忍术无限月读……不行了我已经数不过来了,斑爷太美我不敢看!
一人血书求出斑爷!只有攻防全面无敌才是我们心中的宇智波斑啊灭哈哈哈!!!!
其次,当然是我个人最期盼的迈特凯(死门)。在这里大胆预测一下技能
一技能:平A打出大约半场范围的夕象来攻击敌人。光是想象血红的血液蒸汽炮就让我整个人燃烧起了青春的力量呢!


个人认为,二技能应该是昼虎之类的虎形态冲击波远程技能。毕竟有了大范围伤害技之后强力的X轴攻击技能也是少不了的,嗷呜~这个虎头就是我青春最热血的代言!
最后奥义肯定是,没错!夜凯!


说实话,火影动画里面光是凯打出夜凯的画面我都重温了几十次,但是每次看到这一段都能让我泪目。一个男人到底要有多大的勇气去英勇赴死?一脚将身为十尾人柱力的宇智波斑踢倒在地的除了他的力量,更有一个男人赌上了自己一辈子的信念——一辈子没有停止过燃烧的青春之火!就连斑爷也在动画里说过:“这股查克拉......我认可你了,只凭体术就能和我抗争,恐怕再也没有人能超越你了。”希望开发组大大们能把这头木叶的苍蓝猛兽完美复现吧!
火影忍者里面还有太多太多的强力忍者没有被呈现在游戏中,大家有都有什么样的看法呢?可以尽情发言呀:)欢迎大佬们对我的看法多多指点呀!