修改于2020/04/09151 浏览综合
【第七期冒险者建议征集】
问题:
1、玩法过少,需要更多可以吸引玩家的新模式和活动。
2、猩红场获取装备每天就是刷刷刷,需要添加一点小惊喜
3、随着新等级版本,之前的武器装备等级会有所落后 4、职业武器词条无特色
建议:
1、我觉得可以增加多人团本让各个职业有所表现。emmmm如果可以的话,我觉得可以出类似某奶粉的多人团本,然后boss方面可以使用双形态攻击方式来防止玩家输出过高(就是说当boss第一次被杀后会进入一个短暂无敌的状态,然后重新换成最终形态进行攻击,借鉴红尘),变成一个完全比拼数值的游戏。最好可以增加一些特殊的机制,需要玩家与玩家之间的配合才能通关。
2、猩红场方面可以适当产出一些原生石,和提升武器的等级的材料(就是刚刚上面的第三点)
3、随着版本的等级更新,之前的五十、六十级的武器什么的会被淘汰很正常,但是,有些武器也还是可以用,或者说可以用下去。我觉得在开70级版本以后,70级装备分解可以得到装备升级到70级的材料。50级升到60的需要分解一定数量的60级装备,60级升到70的需要分解一定数量的70级装备。然后猩红场可以掉落通用型升级装备材料。装备升级无损传承。
4、目前的武器可以说没有职业武器的特色词条(奶妈算有一个乃人加攻吧,还不错)。我觉得可以在70级版本多出一些新装备,70级以后的装备可以洗练更多词条,但是需要一些材料,材料可以用魔晶打,日常出,猩红场出。这个只能是装备等级到达70级以后才有。不过武器职业特色词条的话,估计得靠论坛各位水友的聪明才智了。
5、然后就是套装装备的问题,可以增加套装装备的一些特效效果或者是让套装装备功能性更加大。比如说破冰套,两件效果:死线技能变得更加长了,原本50的释放距离现在变成了150 三件效果:现在释放死线的时候可以能一次射出3根,并且必定触发禁锢 四件效果:大核变技能范围增加一倍,必定冰冻目标3秒且造成水抗减少百分之二十,大核变释放时如果敌人有人已经被冰冻则伤害倍率提升一倍。加油奥利给
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分割线:
1、关于建议第一点的补充,在这个我所说的这个团本中,可以使用复活币,一共团队可用复活币5个。然后在这个团本中,复活后无法触发遗骨刷新大招效果。这样就应该能避免送死流火神龙卷了吧
希望能够采纳一些吧,你们这估计在憋大招70级版本,如果版本更新不尽人意的话,八成游戏彻底凉了。
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