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Pupu惕若
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Pupu惕若
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反应攻速机制的小缺陷
修改于
2020/04/09
179 浏览
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攻速为负数的话,打了一下后打不出来第二下。虽然不痛不痒,但是它也是个问题・_・,往大了讲,攻速参数设定有问题,基础值为正数,减少百分比不到100%,还能把攻速减为负数,这个参数是不是太夸张了,而且主要影响新木武的效果叠加
如果没时间调整这些小问题,费神开发一下困难难度职业也可以。
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