手机游戏定性讨论的一些看法

修改于2019/02/13678 浏览综合
最近经常看到一些小朋友想要讨论刺激战场这款手游到底应该做成娱乐型还是休闲型,我也想说说我自己的看法。
且不论刺激战场这款游戏,就说说手机游戏这个大的类型吧。
想想某手游举办电竞比赛的时候有多少人开槽,就知道手游在大多数人心中是算不上竞技类的游戏的。
绝大多数支持真正的竞技类游戏还是应该在电脑端实现,毕竟手游是做不到一些细致入微的操作的,而现在竞技游戏大类多为moba和fps,例如csgo dota lol ow pubg,可能比较适合在手机上进行比赛的也就是炉石了。
手游在中国这么火是为什么呢,因为很多游戏对电脑的配置有一定的要求,大家也不一定总有固定时间坐在电脑前。
大家喜欢玩手游很多是因为门槛低,空闲时间方便,时间不长,适合和朋友一起随时开始。
这样的初衷本身就决定了手游的性质,它是一种适合娱乐和休闲的方式,玩它是希望偷闲和快乐,况且大家的手机质量参差不齐。
真的想要硬核高质量,眼界就不应该注重在手游上,别说是手游这个载体了,正经拿来玩游戏的psp和switch还没有说话呢。
理解论坛里一些未成年小朋友的心思,想要在自己能够使用的最方便的平台上体现自己的技术,找一找硬核玩家的快感。
我说的有些话等你长大了可能会更理解我。
看在我打这么多字的份上,希望论坛里未成年的小朋友好好学习,初中的时间多宝贵啊,不要在游戏和论坛这些现在不是你生活重点的地方花费太多精力啊,将来会后悔的,多看看书练练题比在论坛发言将来能带给你的多得多。
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