2020/02/21130 浏览反馈
现在副本还可以吧,练度够了,运气好就可以过,运气不好就多打几次,总能过的。
我知道,大家肯定都不喜欢恶心人的副本,但不出这样的模式,很多副本就没有什么难度了,BOSS只是血厚,却毫无制衡玩家的手段,那不是任玩家宰割吗?相信半数玩家也不会喜欢这样的模式。
手游BOSS恶心之处在于玩家缺乏保护属性或者免疫异常的手段,这就使得凯撒之流横行副本。建议官方多多实验,改善副本的挑战性。
事实上,手游还算可以了,页游异次元的BOSS技能特效多得一批,化解技能、免疫伤害、重置属性、强制扣血,很多BOSS极度看脸,只有高战玩家打得过,否则只能氪金。
个人建议,可以出像神武月突破、战无炎突破、教皇突破那样的打法,有难度,又不是那么看脸。王牌战队每一个打法都不同,为什么不借鉴一两个呢?
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