写在获得版号之后,一些想和指挥官说的话

修改于2020/06/053.6 万浏览综合
亲爱的指挥官:
从2018年4月20日首次在TapTap上与大家见面到2020年4月27日我们获得版号,已经过去了738天,即24个月零7天。
很感谢在这738天里一路陪伴、等待我们至今的指挥官,感谢你们的不曾放弃、支持和关心,宁海代表项目组的全体小伙伴向大家致谢。
TapTap
——“让大家久等啦~”
这一路走来有太多的波折、不易和艰辛,但这一切都会随着国服的上线而有一个崭新的开始!
目前我们正在部署整体上线前的作战计划,接下来我们就将大家可能比较关心以及我们正在筹备的一些事情方向和大家做一些简单的沟通和传达,同时也希望可以听到大家的想法建议,以让我们可以做得更好。
TapTap
我们希望携手开发团队一起打磨具有诚意的国服版本。此前由于版号迟迟没有音讯,开发团队为了缓解各方面的压力,所以将重心更多地放在了其他海外代理的版本上。而随着版号的下发,我们将与开发团队以我们的理念来进行国服版本的打造,以下为我们几个在产品方向上改进的构想:
1. 国服专属目前我们初步计划将会制作2-3个国服专属限定的中国舰船角色,这些只有在国服的版本中才能拥有。具体的角色数量将会视开发的周期而定,同时至少有1个角色我们会以福利赠送的形式投放。
(2020年5月27日更新:国服首个专属角色——轻巡洋舰重庆已经揭晓!
2. 预约奖励加码
此前大家的热情让我们早早便突破了原定的50万预约目标,为了表达我们的谢意和感激之情,我们后续会对预约奖励的档位和内容进行加码,具体内容还请大家关注后续的公告!
(2020年5月15日更新:预约奖励升级计划启动!累计将发放55连抽!)
3. 版本内容的调整优化
同时,对于此前海外版本中一些不友好的游戏体验我们也有关注到,比如游戏的上手难度、成长的感受、模型的品质、战斗的手感等等……这些都在积极地与开发的小伙伴探讨和优化。实际过程中有些比较容易且游戏体验会有立竿见影的修改我们会第一优先级推进,其他不那么容易但也着实会对体验有改善的我们也会逐步地落实。原则和大方向上是:会更专注于细节体验的改进和优化。未来我们会定期和大家分享同步实际的优化情况。
4. 更多的福利和活动
除了在预约阶段和公测的版本给大家带来更多的福利以外,在未来的版本迭代中,我们将会对现有的活动形式和内容进行优化和拓展,在制作更多玩法内容的同时,更加注重大家在时间和精力投入上的回报。
5. 美术品质的提升
早前测试,大家对于立绘及模型品质的吐槽还是非常多的,这段时间里开发团队也在陆续对一些表现不那么好的角色和立绘进行优化和重制,目前初步在规划修改的角色约在10个左右。纵然或许无法媲美顶尖的美术品质,但我们会尽力在保证性能和合规的前提下,努力让大家在国服版本中感受更好的画面。
(2020年6月更新:立绘重塑已经完成近10个角色,建模优化对比也已出成果~
TapTap
相信大家最关心的还是上线时间,我们也非常理解大家希望我们“GKD”的心情,所以我们会在保证以上提到的国服版本体验的情况下全力以赴。目前可以给到大家一个大概的情况是我们计划将在暑期前后进行上线(如果因为版本内容有所调整而延期的话希望大家不要打我>_<)。
在上线前为了保证各方面的稳定,我们除了会开启此前的先行服外,还在会考虑在公测前做一次非常短暂的测试,主要是为了验证正式公测时的环境和对各项筹备事宜进行检查。请大家放心,我们会在保证内容和体验的前提下尽早上线与大家见面。
最后再次非常感谢大家这么长久时间的等待,所以我们更希望在国服的版本中让大家获得更好的体验,敬请大家关注我们后续的情报披露!!!
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