谈一谈一个主打野ad的玩家对连连的一些看法
修改于2020/01/20421 浏览交流讨论

刚刚在论坛里看见有些小伙伴对连连的一些认识,这里自己就催生了想开帖和大家讨论一下连连的想法,希望大家和和气气的讨论,对一些分段不那么高的小伙伴也要有耐心哟
闲话不多说,咱们开始,首先连连的技能组,一技能减速,二技能击飞,三技能护盾,大招风墙。
在对线期,一级学盾可以减少抢兵线时的换血,同时盾给予的加速和距离,可以让连连在接近河道(能够看见打野和中单是否gank的距离)还能够及时的给上ad护盾,同时一个减速一个加速,有利于快速接近敌方,有这帮助ad打出来下一部分控制,合理分担伤害的作用。比如我最喜欢使用的妖狐,妖狐在对线时就是利用风刃和被动的消耗来摩擦血量叠狐火,狐火满了之后可以利用等级差或者敌方技能释放间隙上去打一波伤害,这个时候让ad能够在打了伤害之后还能减耗撤离,一个加速一个减速作用很大,同时一目连闪现抬人也和打野联动有这很好的帮助。
第二点就是转线能力,之前我经常戏称山兔为一目连青春版,就是因为都有护盾都有减速,加速。大家知道对线时不可能就在下路老老实实对线,比如自己家打野入侵野区的时候,自己下路二人组到中路支援时和上下路换路时,有可能先到一秒两秒就是截然不同的结局,一目连强,也强在转线能力(即支援能力)这些是传统奶辅小短腿不具备的。
第三点就是一目连的团战,连连的大招自不用多说,用的好能挡很多关键性技能(比如百目鬼的大,夜叉的大,彼岸花的晕眩等等等等)或者是对面ad最完美的一次输出时机,这个对于白狼这种站桩ad是很致命的一点,有可能一波伤害没打出去自己就给aoe活活砸死了,兔子的控制可以秒解,而一目连的风墙你只能等或者绕。一目连只要注意自己的开大位置就可以帮助自己家ad打出很高伤害。同时一目连的高移速,能够第一时间跟上妖狐,御馔津首无这些比较灵活的ad,能够时刻保护ad,这是有些小短腿望尘莫及的。
另外我个人认为,连连的击飞团战最好不要用作一个先手技能(如果有可以完美控制链的情况除外)有可能击飞的这一段小时间,就足够自己家ad吸回来血,或者撑到自己的盾cd转好(一目连的盾是很厚的而且胜在cd,在这个全民减疗的时代,护盾的作用也很大)
另外我给大家做一个比较,就是lol里的锤石,锤石强势,就在于钩子控制护盾灯笼大招团控分割地形,可能每一个小技能不是那么的出众,但是组合在一起就会发生化学反应,类比锤石,连连除大招外的小技能不是特别出众,但是当这些机制集合在一个式神身上时,那就势必会产生1+1>2的效果。
如果我有什么理解误区也请大家帮我指出,3q~![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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