对盾山的一些看法

2019/02/13441 浏览综合
毫无疑问,盾山的作用是减少对面远程消耗的能力,对于现在的射手荣耀局面来说还是很有必要的,但目前的情况看,盾山简直是飞行道具的噩梦,直接吃掉什么鬼?不光挡掉了输出, 连控制和标记也全都挡了,这就太影响平衡了吧。
我觉得盾山的盾不应该是无脑的抵挡远程道具,应该改成固定减少远程飞行道具的一定量的伤害。
比如,一个盾山的盾可以减1000法伤和物伤,妲己的一技能,本来伤害2200,穿过盾山的盾后,减去1000,变成1200,再打到英雄身上,根据英雄的伤害减免结算伤害。同样,伽罗的普攻同样穿过这个盾山的盾,本来1200物伤,60法伤的伤害各减去1000,最后变成200。大概是这个思路,具体数值可以平衡设置,但不能吃掉这个技能,不然简直就是赖皮。(当然,如果要在盾山的盾上加个血条,血条空了盾破,盾自动拦截路过盾的飞行道具伤害和标记,我也没意见,虽然控制没了,但至少输出也有标记也有😂😂不至于做的太绝)
如果按照现在的情况,直接无脑挡掉,让对面零输出不说,对于露娜一技能妲己二技能李元芳一技能大招等连特殊效果都没了,相当于于直接让这个英雄在团战里废掉了,平衡简直成了笑话。(凭什么你的一个普通技能就高人一等,能够吃掉对面五个人的飞行道具,甚至是大招,而且还没什么等价的负面消耗?😏😏)
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