更新后到底是猫强还是平衡
2019/06/13482 浏览讨论
看了一下论坛最近的帖子和评论总结了一下
1.普遍鼠玩家说猫强,猫玩家说鼠菜
2.鼠说猫强在机械鼠现在很容易被抓
3.鼠人为开局被绑一个队友后很难玩
4.鼠玩家和更新前对比胜率明显下降
5.鼠人为火箭时间太短
6.猫认为4排鼠还是太强
7.就排行榜,有人认为鼠弱猫强
以下是个人理解
1.猫鼠互喷是正常现象,不喷才不正常毕竟对立阵容,参考魔兽世界就明白了
2.对比以前机械鼠猫确实有很大优势,但以前猫只能守一个经验,鼠不浪猫就不能得经验,现在其实鼠不浪和以前区别不大,还是可以像以前一样,对于猫来说其实主要还是看鼠浪不浪,要是不贪经验猫也就只能追一个,找其他的机械鼠1分钟时间是不够的,。所以相对还是比较平衡的(如果改回去的话要平衡就得削弱机械鼠的机动性,毕竟以前机械鼠确实鼠方优势大)
3.开局被抓不是猫强的问题,在放了夹子且拿投掷物守的时候不出意外出洞可以抓一个是正常的,主要问题是鼠玩家的,机械鼠环节看到猫出现的房间还出去被夹只能说鼠不会玩,问题出在自身(猫是单人不存在合作问题,而鼠不止要个人水平,还要看队友,如果队友太差,可以参考王者平安京里挂机送人头的情况,还是放弃治疗吧,不怪你不强,队友送到你怀疑人生,救几次都跑不掉,反而给猫刷了经验)
4.新版本属于猫加强,而天梯高段位的猫并不是加强后一下就上去的,还是以前慢慢升上去的,加强肯定更厉害,所以鼠胜率会明显下降(排行榜上大多数鼠胜率并没有下降太多,而以前猫弱的情况下升上去的鼠下降最明显,且新手段猫鼠并不存在这种问题,所以老的鼠玩家还要适应这种变化,现在的胜率更能反应出鼠的真实水平)
5.火箭时间对比以前明显缩短,这是针对以前4杰瑞不救人速推和杰瑞速推国王无脑救人拖时间的改动,毕竟以前守一个火箭的时间都够速推阵容开洞了(这项改动加快了游戏节奏,而要改变原来的无脑速推玩法要么减火箭时间要么增加推奶酪时间,其实就是加速游戏节奏或放缓游戏节奏的问题,对于高端玩家加快与放缓没有太大区别,而对于普通玩家来说加快节奏更有理于猫)
6.4排鼠配合好克制同水平猫是事实,至于有人认为4排鼠加减益buff则完全没必要,因为四排配合好连语音的毕竟是少数,猫并没有大概率碰到的可能(靠配合取得胜利没必要削弱吧,这点真没其他什么可说的)
7.排行榜现在猫已经有猫皇了,而鼠最高还是钻石,所以有人认为猫强鼠弱(这点我都不知道怎么吐槽了,提出这个观点的人大概是小学生吧,首先分析下以前的情况,更新前严重鼠多猫少,天梯匹配的人应该感觉很明显吧,鼠排一分钟有时候都是少的,而前段时间一直持续这种状态,而猫则是秒开,按照排位的机制不是你胜率高段位就一定高,还要你玩的局数够多,每天4小时排位时间,鼠玩家至少有一小时在排队吧,而猫则基本没有排队时间,你自己看排行榜数据也能看出猫的游戏局数远高于鼠,会出现猫段位比鼠高的情况,不是因为猫强鼠弱,而是因为猫排位次数多,鼠排位次数少)
最后,游戏虽然内测了很久,但刚刚公测肯定有很多的新玩法,而且玩家增多也更能发现不平衡的地方,游戏的平衡性不是一天两天就能改好的,所以请根据游戏内容和画质给游戏评分,不要无脑的因为自己胜率低就乱评分,如果你觉得游戏不好玩大可不玩,请不要一遍玩游戏还一遍喷游戏差,这只能体现出你是个很没有素质的键盘侠。
ps:没有图片怎么能叫讨论帖呢,所以加上表情包和我的小可爱吧

