【新手教程】爱丽丝圣礼
2018/09/265845 浏览综合
由于各种原因,本贴不会提供任何下载途径,请自行寻找。

首先是游戏开始界面,游戏必须要使用日本网络工具游玩,才能进入如上页面,左上角最上方按钮是删除数据包(用来修复部分因为数据包下载出错造成的游戏问题),下方则是是联系客服,中间的按钮,自然就是开始游戏啦。

左上角最上方,显示的是主角等级与升级经验,点击,或者从名簿→SUB点击,即可查看详细的升级所需经验量。
往下的三个按钮,则分别是【公告】、【成就/任务】、【礼物箱】
【成就】分为周成就,常设成就,活动成就,完成即可获得奖励,除常设成就外,请注意完成时间。
【礼物箱】则是用来领取各种报酬,如果有时候找不到东西哪儿去了,第一时间检查礼物箱,从中还可以查看履历。
【召唤】顾名思义就是进行抽卡了,每个卡池的初次十连与每天的初次单抽均为半价,每抽取一发可以获得10个圣装苍片,10连100个,有效期30天,集齐2000个可以自选任意SSR与SR一张。具体以当前商店列表为准。

【学院】类似于远征一样的功能,全体人员每进行一次学习会消耗1AP,AP1小时回复1点,可超出上限,升级回满。
最大可同时编成6人,每个学习项目必须编成两人。
进行学习可获得成长水晶,可用来学习角色的通用被动效果。
也可获得对应系别的各稀有度材料,注意黄色系可以获得任意材料,但属性钥匙只有对应学习项目才可低概率获得(获得难度甚至高于SSR)

【出击】进行关卡任务挑战。
分别从左至右分为【主线任务】、【活动任务】、【每日任务】、【限时任务】。
在进行任务的情报界面可以查看关卡推荐等级(不是特别准)与关卡敌人分别为何种属性。右下角可以查看初次通关奖励,每日任务的初次通关奖励每次重新开放都会重置。

【名簿】在此可以查看各位学员的详细情报。
左边的五个按钮,从上到下分别是【设为最中意成员】、【换装】、【详细介绍】、【通用被动技能开放】、【送礼物】。
开启通用被动技能通常要求对应圣装突破度与对应钥匙,以及每个通用被动所需的成长晶石。
送礼物则可以提高角色好感度,解锁新的事件。
点击【素材确认】可以查看该角色持有的成长晶石量与可使用钥匙数量。点击【放大镜按钮】可以查看角色属性的算出相关。
右边的界面可以设置角色的默认配置。
【编成】与【战斗】相关

在编成中,我们可以编成进行各种关卡所需的队伍
*如果没有设定默认配置,每次都需要重新变更几乎所有的装备与想饰、配置技能等。
*想饰与武器只在同队伍中是唯一的,想饰可以在不同队伍中装备给不同的角色。
*点击中间下方偏左的按钮【队伍一览】即可很方便的查看与切换自己所设置的全部队伍。
编成队伍时,最大可同时编成5人,但【至少需要一人作为前卫】。
【前卫】会受到所有效果与伤害的影响。
【后卫】通常不会被大部分攻击伤害,仅有部分技能可攻击到后卫。且给予对手的近身物理攻击会减少。但同时,会减少受到的魔法、远程、近身物理伤害。
当前卫全员无法战斗时,后卫自动升为前卫。

战斗界面介绍
①战斗模式与倍速设置,可在此设置不同的关卡战斗模式,倍速可开关两倍速。
战斗模式分为
【手动战斗】战斗流程开始可手动进行技能与奥义预约,战斗中需手动施放技能与奥义,最多同时预约两个行动顺序,可在效果发动前随时变更。
【セミAUTO】技能会按1、2、3的顺序自动施放,但奥义需自己手动发动。且自动跳过开场预约。
【AUTO】自动施放技能、奥义,且自动跳过开场预约。
*本游戏战斗中普攻是自动进行的。
②行动顺序
每回合开始时会短暂在画面中央显示全部单位的行动顺序,行动顺序会根据技能效果与敏捷数值而变化,此处可简单确认当前与之后两名单位的行动顺序。
③掉落物数量,此处暂时有显示bug。
④查看详细情报
点击可暂停战斗,查看怪物与自身的情报。
怪物的除奥义外技能情报与面板均为隐藏状态,但可通过技能的降低幅度,简单算出怪物的面板。
*若现实中遇到紧急情况,请点击使用冥王技能起到暂停作用,本功能按钮太小,以防慌忙点错发生悲剧。
⑤使用冥王技能
冥王技能可通过主线获得,提升冥王(玩家)等级可提升技能等级。
*使用常暗之烟幕回城不扣除BP。
*冥王技能仅可在一次进行关卡中发动一次。
⑥状态显示切换
可切换目标的各种状态异常的显示方式。
⑦我方界面
点击下方技能即可预约发动,角色圣装持有奥义的情况,受到我方其他成员的有益效果,与自身攻击时,可增加奥义计量条(粉红色)。当角色边框变为红框时,点击红框且红框闪烁时即可成功预约奥义发动。
⑧敌方界面
⑨可确认相性克制
本作中,红→绿→蓝→黄→紫→红。
另外本作同样也有元素属性克制。
*本作相性克制比较重要,尽量使用克制属性过关。
⑩场地效果
点击暂停时可确认当前发动的场地效果。
其他
【状态异常】会在战斗中以图标显示,并在详细情报中显示剩余回合。
毒:最大HP减少5%、且每回合损失最大HP的5%。
猛毒:最大HP减少10%、且每回合损失最大HP的10%。
出血:每回合损失当前HP的10%
魅惑:无法使用技能与奥义,且会攻击我方成员,受到攻击时概率解除
晕眩:一定回合内无法行动
睡眠:状态中无法行动,且受到的攻击必定会命中、大幅提升被暴击的概率,受到攻击时概率苏醒。
虚弱:攻击、防御、魔力、敏捷减半
弱点:受到对应元素属性伤害时提升受到伤害量
【辅助效果】
缭乱:攻击、防御、魔力、敏捷、幸运,在效果回合内全部提升25%。
蓄力(力溜):下回合大幅提升攻击伤害
再生:每回合回复【当前HP的一定百分比的HP?】
护盾(バリアー):根据技能等级减少一定量的伤害,达到上限值时会解除效果。
后之先:自身1回合内反击率100%
物理伤害减少:减少20%物理伤害
魔法伤害减少:减少20%魔法伤害
伤害反转回复:受到的伤害会转化为治疗,同时持有伤害减少类效果的场合,会减少回复量。
飞行:几乎不会被近身物理攻击命中
嘲讽:到下个自身回合为止会引来全部敌人的攻击
【场地效果】(待补充)
回避植物:我方全员于效果回合内提升20%回避率
即死植物:我方全员于效果回合内提升20%即死率
落穴陷阱:???
*战斗中,buff与debuff效果,本作中有【永久】且【可叠加】的特性,包括【提升HP上限值】。
*反击与连击时可提升奥义计量条,受到增益效果时同样会提升。
【回想】
可查看过去解锁的剧情。
【商店】
可进行各种购买与充值
【道具一览(持ち物)】可查看所持有的物品。
【帮助(游び方)】可查看游戏帮助
【设定】可进行相关游戏设置
【货币管理】可查看持有货币的有效期限记录
(未完待续)