【新手攻略】橙卡单卡测评——气宗篇

修改于2020/02/21646 浏览江湖攻略
中立篇和豪侠篇写完后收到了很多大佬的建议,主要总结有以下几点:
1.关于非橙的强力单卡,这个我可能之后也会单独做一期专门讲一下那些不是橙卡胜似橙卡的牌。
2.关于阴阳武学,说实话,阴武学我收集得不多,用得也不多,不过靠后点应该也会单独简单介绍一下。
3.关于卡的强度评分,我把权重主要落在了游戏初期,而且评分这东西也掺杂了不少主观想法,所以也就是图个乐子。当然,如果和你的想法有很大出入也十分欢迎评论告诉大家。
4.因为有些卡一星和三星的差别确实很大,所以从这期开始我会对每张卡的一星和三星各给一个分数。
各期传送门:
好了,那这期气宗篇就正式开始吧。
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六绝剑气
1星时“1火伤害”,3星时“2火伤害”,升级后只消耗一半真气。
一星评分:4
三星评分:5
评价:大理世子段誉自带武学,气爆流绝对核心,毫无疑问的超级强卡。其实一星评分的意义不大,因为你如果有段誉,毫无疑问是马上通过经脉把武学点到满星的。这张卡不论是前中期用无敌来形容绝无问题,如果新手前期抽到段誉,那么推图就相当于直接通关了,不管是什么难度,一路上拿点加真气的牌,把废牌删掉,打怪的时候加加真气,有灼烧挂个灼烧,看着差不多了甩一张六绝剑气就完事了,真气翻倍的“武当纯阳功”有最好,没有也无所谓。推荐一共拿两张。
不过高难度历练就不太适合气爆流了,主要是敌人数量和血太多,真气不够用,除非是大漠地图有斩龙套,配合武当纯阳功不断翻倍。
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幻阴指
2星12伤害,3星16伤害,升级后“敌方失去2攻击”
一星评分:4
三星评分:4.5
评价:这张卡的分数我可能给得偏高了一点,主要是这张卡在很多特定场合都表现得很好。看一下真气的伤害转化率,在敌方有冰冻的条件,一星的幻阴指可以把全部真气转化成相同的输出,而三星则是把全部真气转化为两倍输出,与升级后的六绝剑气相比,效率是它的一半,而伤害是相同的(区别只是六绝可以省下一半的真气),因此就算仅考虑伤害,这张卡的强度也是不错的,毕竟如果能把对手秒了,剩不剩下一半真气也无所谓。
另外这张卡还有两个优势,“攻击相关”的词条和减攻效果,前者让你在攻击高于敌方防御时可以打出远超六绝的伤害(比如圣火落日或者竹林的紫府套),而后者在面对历练的明王时,如果无法迅速秒掉,可以靠它顶住(冰火流带落日圣火,炼狱明王破防攻击大概40,一次减2攻的话,大概损失不到500血就能把明王的攻击削完)。
不过这张卡的缺点也很明显,一是必须要挂上冰冻才行,这个条件其实并不是那么容易满足,而是如果要真靠它来打伤害的话……yysy,有点伤手和手机屏幕。
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寒冰真气
1星抽1牌,2星抽2牌,升级后“获得3护甲”(还是4护甲来着?有点不记得了)
一星评分:3.5
三星评分:5
评价:一星和三星的差距较大,一星无法过牌(一换一),作用主要在于冰火流里叠叠护甲,如果是冰流的话,不论是推图还是历练我都建议拿一到两张,轻松几百上千点护甲,可以用来以防万一,不过如果不是冰火流或者是冰火流里的火流的话就别拿了。三星后强度逆天,就算不说叠盾效果,只需8点真气就能一换三的威力还用说么,不论是什么流派,看到了都要多拿几张(实际上二星开始强度就很高了)。
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唯我独尊
2星9冰伤害,3星12冰伤害(火伤害不加),升级效果……我没用过这卡,望大佬帮忙补充
一星评分:3分
三星评分:3.5分
评价:首先我先球球大家别再把游侠的“唯我独醒”叫成“唯我独尊”了好么,这张卡都快哭了。强度上来说,这张卡需要配合特定套路才强,比如配合幻阴指的伤害爆炸,两张卡都三星再触发唯一效果的话,可以把真气转化为五倍伤害,不过如果boss按1000血计算,要把他打死需要216真气,要叠这么多真气的话重复的真气卡肯定少不了,不一定能保证每次都触发唯一效果。更高级一点就是气宗无限流,不断刷牌利用这张卡输出,不过这属于大佬的杂技,新手不一定能用。这张卡的其它套路我就是不太清楚了(如果有大佬知道可以补充一下),所以泛用性相对比较差。
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阳炎一指
2星36真气,3星32真气,升级后伤害为60。
一星评分:4
三星评分:4
评价:大理皇帝自带武学,一星和三星区别不大,并不差那几点真气。对于新手非常好用的卡,终结效果很容易触发,最终的费用一般在20左右,120点的伤害对于新手期前几层的小怪来说基本都是很难抗住的,可以安稳度过前三层。因此考虑到对新手的帮助,评分给得相对高一点。推荐新手进图后直接升级这张卡,然后等卡组完全成型了再删掉(甚至用到最后也行),不过历练中这场卡的发挥就很有限了。
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龙象神功
1星20真气,2星18真气,升级后“6火伤害”
一星评分:4
三星评分:4
评价:冰火流核心输出,强度毋庸置疑,不给更高分的原因之一是因为泛用性相对较差,只有冰火流才能用,而且还必须是火流,另一个小原因是因为它有下位替代,还是两个(烈焰掌和幽冥神掌),因此必要性有所降低。新手不打历练的话,在冰火岛的地图里可以拿一张,就算不是完全的冰火流也有一定输出。
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星辰大法
1星2毒伤害,2星3毒伤害,升级后虹吸变为100%吸血
一星评分:4
三星评分:5
评价:竹林英雄令奖励魔教教主的自带武学,一星和三星差别巨大,三星后伤害直接翻倍。因为是竹林英雄令的英雄武学,所以简单易得且容易三星,这是高评分的一个重要原因。这张卡的强度也非常强,气宗毒流在琴圣出了以后地位大幅提高,而这张卡正是毒流中集输出和续航为一体的强力单卡,别说什么移除不移除,秒了就完事了管它什么移除。
另外,从泛用性来说,这张卡也并非只能用于毒流,新手在推图续航不足时,利用魔教教主的人物技能给对方挂上几十层中毒,然后补一下真气直接用星辰大法,可以恢复一大口血,非常实用。
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化骨掌
1星8伤害,3星16伤害,升级后每层毒造成4点伤害
一星评分:4
三星评分:4
评价:不管是从上手难度、三星难度还是续航能力上都不如星辰大法,伤害跟星辰大法一样。以前这张卡的评价高于星辰大法是因为以前毒流弱势,需要多张伤害卡,因此会移除的星辰大法不如化骨掌,但是现在有了琴圣,毒流完全可以一张星辰大法直接秒杀,所以这张卡的地位就相对下降了。不过如果感觉输出不够的还是可以拿一张。
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噬血大法
1星24真气,2星22真气,升级后“中毒层数*2”
一星评分:4.5
三星评分:4.5
评价:毒流绝对核心,上一期少林棍法的时候就说过,有倍数叠加效果的卡都一定有用,甚至很多情况下都可以围绕他们组建一个体系,而气宗毒流的倍数卡就是这张了。多拿几张,或者用无相内功复制都行,随便乘几次后就可以感觉到指数爆炸的威力了。0.5分只是扣在泛用性上。
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高山流水
1星16真气,2星14真气,升级后“中毒2”
一星评分:4
三星评分:4
评价:琴圣的自带武学,盘活了气宗毒流的牌。众所周知,噬血大法的翻倍是要基于初始毒的,以前的气宗毒流只能靠红玉套叠初始毒(或者靠一次+2毒的毒牌),看脸不说效率还低。现在可以通过开局就有的高山流水直接叠上十几点乃至二十几点的初始毒,使翻倍效率大大提高(4点初始毒和16点初始毒差了多少,相当于直接少用了两张翻倍卡了)。0.5分扣在泛用性,还有0.5分扣在这张卡没有的时候毕竟还是能玩。
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五毒神掌
1星8伤害,2星12伤害,升级后打出手牌中全部毒牌
一星评分:3.5
三星评分:3.5
评价:毫无疑问是气宗里的万剑归宗,可以配合锁牌机制和毒砂掌来打出足以卡死手机的输出,正常来说可以给到4分,但是对于锁牌数量明显不够的新手来说肯定是不实用的,所以降了0.5分。另外,五毒神掌的发挥也显然不如万剑归宗,游侠里配合万剑归宗的牌很多,可以简单的打出高伤害,而五毒神掌的使用就要麻烦很多。
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纯阳无极功
星级的影响不清楚,望大佬补充(应该只是费用的区别),升级后发现4张阵法牌。
评分:4.5
评价:无敌,带“固有”效果,0换4还要怎么说,而且利用锁牌机制可以指定获取任意阵法(天罡北斗),阵法流的大爹级卡牌。本来按理说因为有泛用性和新手锁牌不够用不了的两个问题应该扣两次分的,但是我实在不好意思只给这张卡4分了。
p.s:我这里用的是以前的图所以卡面还是这个hhhhh,萌新注意一下,这张卡的卡面现在已经不是这个了
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北地之冥
星级的影响不清楚,望大佬补充(应该也只是费用的区别),升级后抽4张阵法牌
评分:3.5
评价:有点鸡肋的卡,如果不是针对新手我会降到3分。首先阵法流里有没有两张阵法还难说(有纯阳无极,阵法都是虚空获取),而且阵法流有冷锋套根本不需要它来过牌。看起来这张卡是固有,可以白赚卡至少不会亏,但是阵法流的固有牌很多,比如无相内功和纯阳无极,加上祭坛的抽牌buff和过牌套装,再拿这张牌只会导致开局爆牌,根本不能赚卡。
不过新手的话因为锁牌不够,肯定组不出正宗的阵法流,如果是想拿点阵法牌随便体验一下阵法的快乐的话,那这张卡还是很强的。
气宗的橙卡应该就是这么多了,希望没有遗漏,有什么问题还是欢迎大家随时提出~
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