新版本平衡解析

修改于2020/05/27186 浏览综合
33给大家分析一下电磁削弱,手感可能会变,大招cd变长。炸弹:技能削cd变长削弱,毒莱姆大幅度增强连续技能攻击一下一发技能到265,烈焰机甲。:加强了机动性,加强了伤害。维京人平衡,近战普攻更好全命中,但是远程的范围变了远程一点伤害打不出范围了。
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55,炸弹:技能削弱,1级振奋人心炸人攻速变慢,10级天赋吸引技能延迟,骷髅:被动增强之前5个变6个了,但是天赋加骷髅削弱少了2个骷髅。1级天赋,尸爆平衡,增强了对英雄的伤害,但是对塔的伤害减少。忍者:16级,巨人之刃3个天赋削弱,还是重生香。弓箭天赋加强,加强了1级天赋诛心的百分比伤害。加强10级天赋,吸血:吸血效果加强,长弓距离变远。仙女:基础普攻伤害变高。工程师:基础技能扳手伤害增强,被动技能变化,只要塔存活两秒就能升级,还是能普攻加炮台血意义上是加强。还有一个看不懂,意义下是削的用处都没有。
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