论潜力无限的“卓越一击”!
修改于2020/01/201928 浏览反馈
①属性:
卓越一击:攻击力提升25%!
目前版本触发概率,剑最高38%、刀最高40%,拳最高6%,且无减免!
②来源:
经脉:刀剑6%、拳无
武器:SS,剑16%、刀18%、拳无
武功:刀剑10%、拳无
宠物:6%
③现状:
刀堆暴击爆伤大家都懂,卓越一击没人堆!
拳攻击也是真伤。
剑堆暴击因为有韧性减免,却是唯一可以堆卓越一击的,可是又比刀少2%
现实为何没有人堆卓越一击?
倚天剑若刷卓越一击,得到16%卓越,会少300+480=780攻击;武功若刷卓越一击,得到10%卓越,会少 15%-24%攻击!
④分析:为了得到感人的卓越一击,牺牲了780攻击和20%左右的攻击,而卓越一击只是提升25%攻击,只一个武功就完胜100%触发的卓越一击。
⑤结论:卓越一击完全轮为鸡肋般的属性,有人会说,卓爆才是最大化伤害?问题是爆了能卓吗?卓了能爆吗?卓爆堪比买彩票!
⑥潜力:据说络汀已经把卓越一击反馈给策划了,我们还是抱一丝希望吧!
⑦建议:
(1)提高卓越一击的概率,因为提升攻击很有限,若不提升概率,完全就成鸡肋了!最高提高到60%~80%
(2)提升卓越一击的伤害系数,因为是概率触发,鉴于感人的概率,25%的系数才是鸡肋的关键问题。若不提升概率,可以提高伤害系数至100%
(3)触发概率和伤害系数同时提升!至于多少,需要策划综合考虑。比如:触发概率可以最高提高到60%,伤害系数可以提高到80%

