关于下水道游侠、重弩的增强的建议

2020/05/26350 浏览讨论
游侠目前有大佬开发出了屠戮游侠,但是总感觉特色不是很明显,拯救下水道靠屠戮?这样太无趣了,我觉得是否可以把压制射击进行修改,改成对射程范围内所有敌对目标各射一箭伤害-30/-20/-10,是否触发被动视情况而定,能量消耗改成4也可以,使游侠变成一个可以快速清理轻甲的职业,有aoe也算是有一技之长。
另外像刺客游侠这种可以越过敌方单位的兵种,是否可以引入背刺机制,从背后攻击无法被格挡,这样也许游侠就能打的动皇骑了。
而重弩总感觉是单点牛逼,但是也只剩下蛮横的一击必杀了,移动续航被大大限制,真到了团战时,一发就哑火,只干掉一个人,连屠戮都救不了的憨憨,但是又不能家的太强,否则玩家碰到重弩体验也差,我觉得可以考虑强化重弩的技能,比如爆炸物品抛射-2格aoe,或者穿透射击-直线aoe。但是能量消耗必须要高,这样一来任务的重弩不会太恶心,玩家这边可以通过激励或者其他手段让重弩迅速补充能量点实现有能力一击定乾坤同时又有续航。
以上意见希望丹尼尔能看到[嗒啦啦2_抱大腿]
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