玩了几天总结下游戏需要改进的地方

2018/06/26405 浏览综合
开服至今少玩一天,目前进度到第8章,好感23级,角色33级。
1.战斗切换角色问题,本人打7-9和8-4快速速度打了n次无法通关,然后换了慢速立即3星通关。这是多可怕的问题?切换时候会被对面怪物转换等操作打断,自己操作手指弄不到位也打断,加上即时战斗速度导致切换不来无法正常体验。
2.一个角色大概有3-5种不同效果和羁绊的皮肤,这些皮肤再区分1阶2阶3阶同样效果的皮肤,而且还分两种形态,所有角色加起来有100多位。我想问一下官方以后出一个新角色就是10个?心灵形态独立起来是不是有点多余,这让卡池变得难抽,玩家看起来感觉只是骗氪劝退。明明综合起来就4-5个角色硬是弄了10来个多一角色?
3.心灵探索是不是过难?倒数第2关高足9000战力,反而最后一关打自己给打前面都简单。这是不是有点设计搞笑?
4.好友位置太少,而且每天就8个推荐,推荐里的都不知道多少个死人。建议推荐差不多级数的。不然电话亭任务都不能正常完成。
5.最起码要练10个角色,可是99%的人只能养3-5个,如果后边再慢慢升够10人正常队伍,官方你觉得这种游戏体验有其他游戏试过么?说到底都是心灵形态独立完全是多余骗氪操作。
以上问题如果公测还是一样真的不用说大家都知道怎么回事。
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