关于累充活动的个人看法

修改于2020/03/18403 浏览综合
这次累充活动出来以后,大家的反响都比较大,老玩家们主流的观点就是:一个月一次实在是过于频繁了。这里面我根据我个人拙劣的见解做几个小小的分析,发表一下自己的观点,希望大家理性讨论。先表明一下立场,我基本上是月卡仓鼠党。
首先针对这次的事件,为什么大家上一次的累充都比较欢迎,这才过了一个月,大家反而不欢迎的比较多呢?因为首先大家要先知道,上一次我们欢迎累充,是因为大家一致认为累充是一种福利,一种针对月卡党和微氪党的福利,在预计接下来两个月可能之后又可能出现累充的情况下,我们原本氪的月卡或者sr必得得钱基本上没有付出过高的代价就得到了自选ur,这样即使两到三个月来一次这样的活动,大家也能够承受的起,因为基本上就是增加了一百左右的氪金量,而这一百左右是靠两个月的时间来消化的,而如果第二次的累充自己不再跟进,就变成了少一张自选但是4个月来消化这100,这种程度的骗氪对于老玩家来说是能接受的,因为哪怕四个月的时间也不一定能够出一张自己想要的那张ur,而只要氪一发累充就能够达到。所以大部分玩家都是真香,我也不例外(虽然我因为之前刚氪了198没拿到就氪了6,但是不妨碍我认为这是一个好的骗氪活动)。
那为什么这一次的累充大家反响比较大呢?是因为大部分像我说的那些月卡党和微氪党发现氪金速度跟不上了,没有足够的时间来消化这些氪金量。当然,对于本来平摊下来每个月都要氪金200以上的中氪强度党来说,这次活动肯定是相对来说比较欢迎的。我们不来分析到底哪部分人是pvp游戏的顶梁柱,是氪金强度党还是没有卡等的普通玩家,但是这样长期下去口碑和环境肯定是要稍稍变差的,玩家之间分层也会更加清晰明显(这里单指氪金的档次分层),那么问题来了,这样的活动的目的是什么呢?
对于运营来说,钱肯定是终极目的。无论是玩家数量,游戏口碑,游戏环境,论坛环境,这一切的一切都是为了钱来服务的,所有人都认可这一点,所以compass大家对于养服氪佬都是比较尊敬和欢迎的,论坛的风气也是这样,一直相对来说就比较和谐。那么钱到底从哪里来?月卡党和微氪党口中的游戏环境和玩家数量,还是中氪党口中的中氪乃至重氪?我想说的是,都重要,但是对于这一次的累充变为一月一次的频率来说,我看不出这个活动的目的。对于心动来说,怎么样赚钱一般有两种来源:新玩家入坑,无论是月卡党还是微氪党;老玩家的氪金党次的提高,把无氪变成微氪,把微氪变成中氪。在老玩家中确实是微氪变成中氪的可能性比较高,但是心动需要注意到的一点是微氪党对于游戏的定位,这本身是一个佛系养成游戏,卡等高固然重要,但是微氪党不愿意放弃自己的游戏体验来增加卡等,也就是说微氪党不会突然转变成为想要冲击排名不惜氪金的人,这是游戏认知和游戏目的的不同。简单来说:想冲(充)的大部分已经冲了,剩下的这部分玩家应该比较少,这次累充活动看似还可以,但是本身已经不是“福利”范畴,而是单纯的“任务”型活动,大家的各方面压力可想而知,当然不排除对于中氪玩家比较友好,还是福利,但是心动这样子无非就是让各个中氪玩家提前几个月把648单独拆出来氪金,而普通的微氪月卡党并不能享受福利,本身又不愿意真的变成中氪党,由此才争议比较大。对于心动来说,给中氪党这样发发福利无非就是稳定中氪党的信心 ,但是对于心动本身来说无非是寅吃卯粮,我不认为这样子一年下来的对于中氪党的年氪金量会有巨大的提升,无非是三单648变成了12个月的198,但是微氪党和月卡党可能会有更艰难的游戏环境,会有一部分人会流失。
那么接下来这个累充的活动还要不要,怎么办比较好,接下去该怎么走?这里我借用官方楼的一位层主的思路来发散思维,纯属个人见解,欢迎讨论。
首先我认为,一方面确实需要老玩家们的氪金来维持住现有的环境,自选ur当然是一个范畴好的办法,毕竟大部分人不会为了联动以外的池子消耗bm(人气池除外),但是一个月一次的198是不是真的能增加氪金的总量还是需要好好计算商讨。其次就是新玩家的入坑。我们其实都知道,新玩家入坑基本就只有联动这一个手段了,当然这个手段是大部分手游没有的优势:基本上联动一开肯定会有大量的萌新入坑。那么作为一个萌新,他们对于这个游戏会有什么样的要求呢?首先是联动角色的获取,之后一部分收集党会氪金全收集,另一部分则是真正的入坑compass,对于compass的游玩体验有要求的玩家,他们一方面看攻略学习成长,一方面对于key卡有要求,逐渐由上升到了对于卡等有要求。这基本上是一个逐步递进的过程。我相信几乎所有人对于“抽到联动角色”对于萌新是最重要的入坑compass要求都没有异议。那么,对于之前没有bm储备,全新建号的萌新来说,联动开启以后如果两单不出,几乎不可避免的会出现两种情况:退坑or氪金。当然会有一部分人刷初始小号,但是很多人还是不愿意抛弃自己的大号的。这里我认为可以把累充的奖励换为6元10ur券,98元10ur券,198一张联动券,这样对于萌新来说可能相对会比较好一点。或者348元20ur券,648联动角色必得(当然后面两个总会被人打上吃相难看的标签,但是我又觉得648真的不出对于萌新的打击实在是太大了。。确实需要权衡)而在接下去的常驻更新月份照常推出198自选券,萌新这个时候应该会比较意识到了key卡的关键性,入坑的萌新应该也还是会抓住这样的机会,而入坑以后成为月卡党和微氪党的又是大多数,我个人认为对于compass的长远来说,不要想着增加老玩家的福利增加口碑以后再割一波,反而是如何留住联动入坑的萌新让这部分萌新转化为微氪党甚至中氪重氪党,对于氪金的总量提升的才会更加明显。(这也是每次问卷调查中我提到的增加萌新前期获取sr的手段,以及增加限定一次的自选券获得key卡【其实我们老玩家都拿过了,我唯一一张全天就是送的自选换的,没有全天怎么玩枪都不知道。。。】,这样可以尽量让萌新过渡好前期,有了玩下去的惯性之后再从长远来说增加萌新们的氪金手段)。这样子的话,一方面微氪和月卡老玩家两个月一次的198自选压力不会特别大,同时联动期间可能大部分人仍然会选择98的套餐,萌新入坑一个月不到也有ur自选的机会,同时由于联动券的获得渠道增加了,增大了抽到联动角色的概率,萌新入坑的数量相对来说也会增多。
最后做个总结吧。累充自选一月一次太频繁,建议在联动后的那个月,两月一次推出;联动期间可以改成98元10ur券198联动券来增加萌新氪金的手段和入坑的萌新数量;建议给萌新一张自选ur获得key卡保证前期的体验。玩家们的要求就是这个游戏可以在环境不怎么变味的情况下长久的运营下去,氪金思路也没那么轻易的转变,希望compass官方可以好好权衡得失,根据这个月的198数据好好权衡好是否真的能够增加年氪金量而不是寅吃卯粮。同时推出更有吸引力的池子增加消耗付费bm的手段(过年期间的5倍能量2%ur的付费bm池是我见过的最香的池子没有之一。。。这个池子要是天天有我是真的会天天氪的。。。虽然跟我的游戏思路又不一样了。。?)希望compss越办越好,大家可以理性讨论,希望官方看到了可以考虑接下去的运营方式,compass玩家大部分还是很友好的。当然虽然我没有遇到过,但是bug和匹配机制还是可以多修改一下。以上。
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