最废技能?圣骑士二技能——神化的正确食用法则(已修改)

修改于2020/02/283328 浏览攻略
TapTap
血量:2
护盾:9
蓝量:140
暴击率:0
手刀伤害:4
自带天赋:护盾减少时释放冲击
初始武器:神圣链枷
技能介绍:化为一个具有神力的武士,满级后将减少变身时受到的伤害(实测为3,比维C机甲的防御还高)
技能特性:神化后砍出的剑气伤害为10,暴击为20,近距离挥砍+剑气为20,暴击最高40,且最多可挥砍5刀,持续时间大概为中毒后的debuff持续时间,变身状态下不受猴子攻击减速的影响
若你已经买了该技能,那么请你一定接着看下去,因为这可以使你去玩时注意一些点,从而心里安慰自己:哎呀~还是可以玩的吗,10RMB还是不算亏的(手动狗头)
优点:
1.伤害可观,剑气伤害为10,加上挥砍的伤害为20,再加上暴击最高为40,用来清理怪物消除弹幕效果显著
2.稳定的输出背后也有减3伤害的防御性,从某种角度来讲也算是攻防兼备
3.圣骑士的三维属于持续肉盾(防御高)型,减三的伤害使得原本的防御性更高,只带的天赋在自己受到伤害时也能发动保护,联机时可以充当攻防兼备的存在
4.上手难度不算太高,除技能发动时机和注意技能时间外没有特别难上手的地方
特殊缺点:
1.性价比低,与工程师二技能同为十元,但技能持续时间里的伤害却没有工程师爆发高,且受到伤害是减少自身护盾,而工程师则是变向的减少持续时间
2.没有对比就没有伤害,同样的,一技能的持续时间虽然短,但总体收益却比二技能高太多
3.如果狼人变身后可以回血,抓敌人三下恢复一护盾是几项特点,那圣骑士神化缺少一项好玩而又与众不同,使人眼前一亮的特点
4.处境很尴尬,你说它好玩吧...它又没有不同于其他技能的特点让你感觉耐玩。你说它弱吧...总体收益算下来还是将就的,你说它娱乐性不强吧...那是真的不强
缺点:
1.操作不当照成的失误会直接导致暴毙。前面说过,虽然有减伤,但始终没有一技能无敌好,在遇见BOSS的持续攻击时受到的伤害也会出现护盾减少过多的情况,此时若自己走位不当就会直接凉凉
2.技能持续时间短,若在技能持续时间内没有有效的击杀敌人,长时间的技能冷却+走位不好会直接使你凉凉
3.蓝量少,不像一技能可以回蓝从而适应爆发型武器
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