新版本的一些试玩体验。
2019/09/1295 浏览反馈
也是电脑客户端的老玩家了,今天更新完成后上去玩了老存档1个小时多点,只有一个字累。首先第一个画面我不去吐槽,这个是编辑审美和美术的问题,我首先从操作层面来进行下反馈。
大部分的电脑玩家都是习惯于在游戏操作的时候左键确定,右键取消的,现在突然把右键取消了,在退出一个操作界面的时候只能点X这个明显就是没有考虑到端游玩家的操作体感。
而且右侧的图标鼠标划过去根本没有任何提示或者文字解释,这个老玩家也就算了,新玩家谁知道这个是个什么鬼?
然后这个游戏的建筑增加功能本身的确是一个进步,但是你的建筑增加的功能和下面的6个大臣的操作进行了人为的割裂就是很有问题的。这个是明显的为了复杂复杂了,而不是因为为了好玩而进行的修改。举例,你在建筑上点城门结果还没有出城看大地图的选项,选项在左下角的一个不起眼的位置。这些功能明显就是可以整合在一起的,但是制作组并没有进行这样的整合。
其他的军事大臣这样也有问题,明显征兵和训练都可以归类为军事,这个居然放进了兵营,然后原先进行完征兵你会有一个明显的贴心的提示你需要训练部队了,但是这个提醒现在也被取消了。这样的人为的割裂操作界面的修改比比皆是。
另外就是把一些信息显示的很繁琐和复杂,作为一个普通玩家,我点开武将界面,我需要做的操作无非是赏赐符合武将特性的宝物或者委派他去做些什么任务。这个时候我只希望看见的是武将的优势数据而不是解释这个是什么那个是什么会代表什么。或者这个武将的详细数据我要去一个个的点击。这样的是实际的增加了操作的繁琐和复杂的重复操作。
我在这里想和制作组说一句话,游戏的增加内容的本质是为了好玩,而不是为了看上去高大上而搞复杂。